• 01/12/2017 - Eccovi un altro pezzo da 90 su Switch: Xenoblade Chronicles 2

    XenobladeChronicles2

    Certo non si può dire che quest’anno di Nintendo Switch non abbia portato titoli di alto livello!

    Tra il nuovo e maestoso Zelda ed il ritorno di Mario, il re del platform, ci si poteva giù ritenere soddisfatti ma ecco che arriva anche Xenoblade Chronicles 2così da chiudere l’anno in bellezza!

    Xenoblade Chronicles fu un titolo dell’era Wii: partendo da molte ispirazioni dell’universo dei vari “Xeno” proponeva un enorme mondo di gioco ancorato, sotto molti punti di vista, alla lunga tradizione di JRPG ed in grado, tra le altre cose, di spremere il piccolo hardware di Wii come pochi altri titoli.

    Poi arrivo Xenoblade Chronicles X per WiiU: altra perla tecnica (soprattutto considerando i limiti dell’hardware di riferimento) in grado di alzare ancora il livello della componente artistica e della vastità dell’universo di gioco, un gioco che tentava forse di innovare maggiormente gli stilemi del genere rispetto al predecessore ma che, nel farlo, mostrava forse una storia inferiore in termini di complessità e struttura rispetto a quella del capitolo Wii.

    All’annuncio di Xenoblade Chronicles 2alcune cose mi sembrarono subito evidenti: sarebbe stato il capitolo di sintesi. Un gioco in grado di prendere gli elementi di grandiosità di X e fonderli con una storia più classicamente da gioco di ruolo giapponese, caratterizzata da uno sviluppo più classico e meglio orchestrato o, quantomeno, più incisiva in termini di importanza all’interno dell’economia generale del titolo.

    E forse quella mia prima, istintiva, riflessione riuscì a centrare perfettamente il punto.

    Ancora una volta ci troveremo davanti ad un’avventura che, seppur ricordi sotto vari aspetti le precedenti opere di Monolith Soft, ne è completamente slegata ed è quindi godibile al 100% anche per chi non si sia mai avvicinato agli altri due giochi citati. Ed, ancora una volta, ci troveremo davanti ad un JRPG riuscito al 100% (o quasi), enorme, sconfinato, intenso, zeppo di elementi da imparare a conoscere, di lande vastissime e bellissime, di personaggi, di menù e dinamiche stratificate da imparare a conoscere; insomma un JRPG classico ma fresco e nuovo!

    L’incipit di questo mondo (anche se forse potremmo parlare di “mondi” al plurale) è il seguente:

    “Nel mezzo di uno sconfinato mare di nuvole si erge l'Albero del mondo. Tutto intorno ad esso si estende il mondo di Alrest. Tanto tempo fa, gli abitanti di questo mondo vivevano in cima all'Albero del mondo con il loro creatore, l'Architetto. Le lande che li circondavano erano un vero paradiso, con dolci piogge e un sole dorato che favorivano l'abbondanza dei raccolti. I suoi abitanti chiamavano questo luogo l'Elysium.

    Ma, un giorno, gli abitanti vennero banditi da questo paradiso. Avevano offeso il loro creatore o c'era un altro motivo? Nessuno lo sa. Gli abitanti si rifugiarono nel mondo sottostante, ma la vita era dura e iniziarono a morire. Quando sembrava non ci fossero più speranze, l'Architetto inviò i suoi servitori, i titani, a salvare l'umanità. Per sfuggire all'estinzione, gli abitanti rimasti costruirono case sulle schiene dei titani e vissero lì per innumerevoli generazioni. Tuttavia, adesso i titani stanno morendo ed è partita la missione per tornare all'Elysium... “

    xenoblade chronicles 2

    Noi impersoneremo Rex, un ragazzo che vive sulla schiena di un piccolo (e vetusto) Titano e che si guadagna da vivere recuperando tesori nel mare di nuvole che ricopre gran parte del mondo. Nei primi istanti della nostra avventura scopriremo che in questo mondo esistono delle figure leggendarie e potenti chiamate Gladius ed anche che alcune persone (i Ductor) risultano essere in grado, grazie all’uso di particolari oggetti chiamati Cristalli Nucleici, di stabilire con essi un legame unico. Rex è ovviamente una di queste persone e, nei primi istanti della storia riuscirà proprio ad entrare in contatto con Pyra:una Gladius che molti cercano e vogliono al loro fianco.

    Questo l’incipit da cui si districheranno vicende enormi e complesse, ben narrate ed orchestrate, ed in grado di coinvolgere aspetti della vita e della società complessi e “caldi”. Passeremo quindi in scioltezza tra eventi che coinvolgono mitologia, religione, razzismo, crudeltà, insomma, un vero e proprio magistrale dipinto di “vita fantastica” ma non per questo lontana da dinamiche così comuni nella nostro vita reale.

    Ad affiancare un’ottima narrazione ci penseranno poi dei personaggi caratterizzati più che adeguatamente e, malgrado ciò che il design “fanciullesco” e molto giapponese possa far pensare, ci si troverà davanti a personalità complesse ed articolate, rese magnificamente su schermo. Se poi approfitterete della possibilità di scaricare il doppiaggio giapponese (disponibile in forma gratuita fin dal day one) vi sembrerà proprio di star vivendo le avventure di un Anime di alto livello.

    In termini di Tecnica Narrativa ci troviamo proprio di fronte a quel capitolo di sintesi di cui,personalmente dopo X(NDR: che ho comunque amato sia ben chiaro), sentivo il bisogno.

    Xenoblade Chronicles 2 Screen 1

    Oltre alla trama principale avremo molte attività secondarie da poter svolgere mentre esploriamo a fondo i vari Titani che costituiscono il mondo di gioco ed, a tal proposito,  siamo più che felici di comunicarvi un netto miglioramento nella strutturazione delle missioni secondarie che si mostrano meglio articolate e ben inserite all’interno delle vicende principali; riuscendo addirittura ad espandere la profondità di questo universo. Va poi sottolineato che anche la variabilità degli obiettivi delle stesse appare più che soddisfacente e, per una volta (NDR: evento più unico che raro nei JRPG se posso dire la mia), anche i menù ad esse associate appaiono chiari ed intuitivi.

    Ma vediamo ora di provare a capire come funziona il sistema di combattimento messo su in questo Xenoblade Chronicles 2, elemento che sarà centrale per l’intero gioco e sui cui trascorrerete ore ed ore del conteggio totale. Anche questo capitolo vanta infatti un combat system vasto ed articolato che mostra molti punti di contatto con il primo capitolo uscito su Wii: tornano, ad esempio gli autoattacchi, che i personaggi del party compieranno con cadenza ciclica nei confronti del nemico a loro più vicino. Ma, Se gli attacchi di base appaiono automatizzati, all’interno degli scontri null’altro lo sarà. Dovrete quindi innanzitutto gestire il piazzamento delle vostre unità su campo come anche l’uso delle differenti abilità e dei vari Gradius associati ad ogni Ductor.

    Vediamo quindi bene di chiarire questa differenza fondamentale: il vostro party sarà composto da alcuni Ductor e dai Gladius ad essi associati. I Ductor saranno quindi i personaggi attivi ed i Gladius rappresenteranno proprio il loro supporto.

    Rex Pyra Fudor Xenoblade Chronicles 2

    Ogni Ductor (come Rex appunto) ha la capacità di risuonare con i Cristalli Nucleici di cui parlavamo in testa di articolo, questa interazione risveglia il Gladius all’interno del cristallo che, di rimando, conferisce al suo Ductor delle abilità extra e ne modifica arma e moveset. Queste abilità sono anche legate al posizionamento sul campo di battaglia del nostro Ductor, rendendo così ancora più importante gestire in modo adeguato questa componente. Va poi considerato che ogni Ductor può essere legato ad un alto numero di Gladius e che ne può portare con se sul campo di battaglia un totale di tre. Questa dinamica diventa quindi il principale elemento tattico-strategico nell’assemblamento del nostro party nonché nella gestione interna degli scontri.

    Tra concatenazione di attacchi (e Quick Time Event) grazie alle Combo Gladius ed alle Combo Ductor, colpi speciali, abilità passive ed attive, alterazioni di status varie, assalti di gruppo e molto altro ancora, il sistema si mostra, una volta metabolizzato e compreso,  estremamente stratificato, plastico e soddisfacente.

    Tutto questo potrebbe sembrarvi estremamente complesso ma, in realtà, con un po’ di esperienza vi ritroverete invischiati in combattimenti spettacolari ed immersivi in cui passerete da un personaggio all’altro senza soluzione di continuità incasellando al contempo colpi su colpi fino alla sconfitta del nemico di turno. Certo questo non vuol dire che riuscirete a padroneggiarlo al 100% rapidamente ma che, all’interno delle molte ore che spenderete nel titolo, avrete modo di accumulare quintali di esperienza per poter così sperare di avvicinarvi alla perfezione!

    L’introduzione dei Gladius ha ovviamente modificato il sistema di sviluppo del personaggio che ora appare basato sia sui classici Punti Esperienza che sui Punti Potenza (utili al miglioramento delle abilità legate alle varie tipologie di armi) e sui Punti Abilità (il livello di addestramento sulle tecniche di battaglia ed associati alle abilità passive).

    A questo sistema si affianca poi la crescita dei Gladius che si poggia su tre alternative. Potrete quindi associare dei miglioramenti al vostro Gradius grazie al raggiungimento di particolari condizioni situazionali, potrete sacrificare dei Frammenti Nucleici raccolti o acquistati per potenziare le sue armi o, ancora, equipaggiare semplicemente i Frammenticosì da giovare degli effetti ad essi associati.

    Certo avere la padronanza  di tutte queste, mastodontiche, informazioni sarà inizialmente duro ed in parte spaesante ma, con il tempo, l’esperienza e qualche esclamazione d’astio di troppo, riuscirete al fine a capirne le meccaniche al meglio così da potervi concentrare sul gioco senza troppi patemi d’animo. Certo a tal proposito va detto che un bel tutorial sviluppato come si deve non avrebbe guastato minimamente all’interno di un gioco così ricco di contenuto e possibilità…

    NintendoSwitch XenobladeChronicles2 scrn03 E3

    Dal punto di vista visivo Xenoblade Chronicles 2 ci propone gli stessi spunti visti nelle altre due opere citate in precedenza. Il mondoappare vasto ed artisticamente ispiratissimo, ricco di dettagli unici in grado di farvi restare estasiati dagli scorci che vedrete davanti ai vostri occhi. E, seppur la resa tecnica non appaia sempre al suo meglio (su tutto si segnala una spigolosità eccessiva di certi modelli poligonali, qualche texture di bassa qualità come anche qualche abbassamento di frame ed un irritante aliasing), la direzione artistica degli ambienti, degli oggetti, dei personaggi è davvero curata nei minimi particolari.

    Insomma l’ultima fatica dei Monolith Soft è proprio ciò che mi aspettavo fin dal suo primo annuncio, un titolo enorme, ricco e vasto oltre ogni immaginazione, in grado di offrirci almeno un centinaio di piacevoli ore di gioco. Su tutto gli elementi che più appaiono di pregio sono proprio da ricercare in una cura maniacale per l’estetica di questi mondi(che a più riprese darà piena soddisfazione ai più “esploratoiri” di voi) ed in un comparto narrativo scritto davvero con cura ed attenzione che, pur restando legato agli stilemi del gioco di ruolo giapponese, riesce ad offrirci una sceneggiatura perfettamente in grado di giustificare da sola l’acquisto del titolo!

    Insomma che anno per Nintendo Switch!

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

  • 03/01/2020 - Brain Training torna su Nintendo Switch

    brain training dr kawashima

    Preparati a sfidare il tuo cervello in vari modi con Brain Training del Dr. Kawashimaper Nintendo Switch.

    Divertiti con nuovi esercizi, alcuni dei quali utilizzano la Telecamera IR di movimento del Joy-Con destro, oppure allenati con gli esercizi classici dei precedenti titoli Brain Training usando uno stilo (incluso nella versione pachettizzata) o anche solo un dito. 

    Metti alla prova le tue abilità con un assortimento di esercizi e test in diversi stili di gioco, ad esempio tenendo la console Nintendo Switch in posizione verticale e usando uno stilo o un dito, oppure usando la Telecamera IR di movimento del Joy-Con destro, che rileva la forma delle dita dei giocatori.

    Di seguito alcuni dei contenuti che troverai nel gioco:

    · Calcolo Digitale: Risolvi i problemi di matematica usando le dita. Anche se conosci la risposta nella tua testa, dovrai reagire rapidamente!

    · Sudoku:Divertiti con il classico puzzle numerico.

    · Calcolo: Quanto velocemente puoi fare semplici somme una dopo l’altra?

    · Morra Cinese (Test): Cerca di vincere – e perdere – usando le dita a suon di Carta, Forbice e Sasso.

    · Parole Scomposte:Combina lettere per formare parole.

    · Memoria Fotografica: Ricorda la foto precedentemente visualizzata.

    · Doppia Sfida: Salta gli ostacoli mentre scegli il numero più grande.

     

    Con un Joy-Con ciascuno, sfida gli amici e la famiglia selezionando vari tipi di allenamento. Tra questi:

    · Contauccelli: Gareggia per contare i volatili il più velocemente possibile**.

    · Contacubi: Competi per provare a ricordare il numero delle scatole.

    Calcola la tua età cerebrale eseguendo una serie di esercizi che mettono alla prova la velocità di elaborazione,la memoria a breve terminee l’autocontrollo. Pensi di poter fare meglio dei tuoi amici e familiari?

    Assicurati di fare allenamento quotidiano impostando un allarme con cui Nintendo Switch ti avviserà, anche se la console è in modalità riposo. Puoi anche condividere i risultati con la tua famiglia attraverso il servizio E-maildi Brain Training per far sapere loro come stai progredendo.

    Preparati a sfidare il tuo cervello in vari modi con Brain Training del Dr. Kawashimaper Nintendo Switch!

     

     Link al video: https://youtu.be/nD32plI6Czk

    Fonte: Comunicato stampa ufficiale

  • 04/05/2018 - Il ritorno della famiglia Kong con Donkey Kong Country: Tropical Freeze

    Donkey Kong Country Tropical Freeze

    Se c’è qualcosa che le nuove generazioni di console,almeno daqualche anno a questa parte, hanno cominciato a fare è avvalersi di molte remastered per ampliare il loro portfolio ludico. Non sono mai stato un grande fan della cosa pur riconoscendo alle stesse alcuni ovvi meriti: possono, ad esempio, salvare dall’obsolescenza alcuni titoli di un certo calibro, o magari arricchire una console al lancio di alcuni pezzi da novanta della precedente generazione o, ancora, possono concedere ad alcuni giocatori di recuperare dei titoli che altrimenti non avrebbero degnato di uno sguardo.

    Con la transizione da Wii U a Switch questo fenomeno è stato molto utilizzato. Considerando la sfortunatissima vita della precedente home console Nintendo l’idea di dirottare titoli di alto livello su Switch appare sensata anche se, come detto, non è che l’idea mi entusiasmi particolarmente (da ex possessore di Nintendo Wii U l’operazione non è chiaramente interessante per il sottoscritto).

    L’ultimo gioco ad aver subito il “riversamento” dalla precedente generazione a quella odierna è Donkey Kong Country: Tropical Freeze; ultimo episodio dell’apprezzata saga platform bidimensionale firmato Retro Studios. Per chi non conoscesse il titolo la storia (anche se in questo caso più che di storia sarebbe opportuno parlare di trovata per dare un nuovo volto alle ambientazioni ed ai nemici) partirà a seguito dell’invasione dell’isola tropicale da parte dei Nevichinghi che, appena sbarcati, catapulteranno l’intero “universo konghiano” in un inverno artico! Questo piccolo escamotage ha permesso ai ragazzi di Retro di rinnovare il design di livelli, nemici e boss fight ripartendo dagli assunti che avevano definito del precedente capitolo Donkey Kong Country Returns (uscito per Nintendo Wii nel 2010). Ciò che quindi vi ritroverete davanti sarà un platform per 1 o 2 giocatori rimodernato sì ma pur sempre figlio della vecchia scuola; costituito da salti da calibrare al millimetro, sequenze jump and run in cui non dovrete sbagliare nulla che si alterneranno a fasi più ponderate in cui studiare il livello così da metabolizzarlo prima della successiva sequenza.

    switch donkey kong country tropical freeze multy

    Questo Tropical Freeze parte quindi dai fasti del suo dirette predecessore trasformando però quei tropici mondi nella loro rinnovata versione “freddo tropicale”. La scelta di far rivivere in una forma nuova le sei isole già viste in Country Returns farà sì che non si resti sempre sbalorditi dal mondo di gioco (almeno qual ora voi abbiate bene in mente il capitolo Wii) ma la nuova scoperta sarà comunque accompagnata da sessioni ludiche che avranno sempre una propria identità chiara e definita e, proprio per questo, risulteranno alla fine in grado di soddisfare e divertire nella loro interezza (insomma è solo il fatto WOW che si è forse un po’ andato perduto).

    In compenso i Retro Studios sono da sempre sinonimo di lavori d’alto livello per cui, qual ora ve lo stiate chiedendo, si, questo gioco è “invecchiato” benissimo (e la rinnovata resa estetica funziona alla perfezione). Ci viene consegnato, ancora una volta un’avventura, dalle molteplici soluzioni di gameplay e di estetica(per stile e resa) in cui tutto appare ricco di vita (dai nemici in costante agitazione agli scenari che si trasformano e si muovono: ovunque c’è vita!) ed estremamente curato. A questa varietà si affiancano poi alcune boss fight davvero stupende (purtroppo non in numero elevato come si potrebbe desiderare).

    Poco più in alto dicevo che questo gioco è figlio della vecchia scuola e conseguentemente a questo concetto anche il livello di difficoltà che vi troverete davanti sarà in linea con i platform degli albori videoludici. Vi posso assicurare che, soprattutto nei livelli più avanzati, anche i più bravi tra voi avranno pane per i propri denti. Sappiamo però che oggigiorno un alto livello di difficoltà nei videogiochi non è sempre ben visto, ecco quindi che scegliere di inserire qualche escamotage per poter permettere anche ai giocatori più occasionali di avvicinarsi al titolo può essere una buona idea. Con questo ben in mente i ragazzi di Retro Studios hanno tentato di spezzare una lancia a favore dei meno “duri e puri” attraverso l’utilizzo dei negozi di Funky Kong.Potremo quindi acquistare dei power up equipaggiabili (un massimo di tre in contemporanea) che riusciranno a semplificarci un po’ la vita.

    E parlando di semplificazioni dobbiamo forse soffermarci un attimo sui personaggi selezionabili….

    Funky Kong

    Oltre al buon Donkey Kong del titolo potremo infatti scegliere di utilizzare sia Diddy (in grado di planare in giro durante i salti grazie al suo Jetpack) che Dixie (con la capacità utilissima di poter allungare i propri salti roteando vorticosamente la propria treccia) e Cranky (che essendo dotato di bastone potrà usarlo sia come arma che per evitare danni toccando un segmento con spine). In questa nuova veste per Switch si aggiunge anche Funky Kong (il “facilitatore di gioco definitivo”) grazie all’inedita Modalità Funky. Lo stiloso scimmione parte già con degli evidenti miglioramenti fisici: cinque cuori (decisamente più del solito), la capacità di non soffocare in ambiente sommerso e di poter contare su un doppio salto; a queste peculiari caratteristiche dovrete poi anche aggiungere la possibilità di usare la sua fidata tavola da Surf che ci concederà di planare praticamente all’infinito dopo un balzo (addio danni da spine…).

    Insomma appare chiaro che l’inserimento della Modalità Funky sia un’apertura del titolo verso giocatori più inesperti o occasionali. Va detto però che sia i power up che Funky, pur se presenti, sono totalmente opzionali, per cui: se è la sfida che cercate la avrete; anche a pacchi a ben vedere!

    Donkey Kong Country Tropical Freeze  gameplay con Funky Kong

    Parlando di differenze con la precedente versione va sottolineato che la nuova veste grafica si comporta in modo adeguato mantenendoci sempre pulita, chiara, fluida e stabile (60 FPS fissi per una risoluzione di 1080p).

    Insomma Donkey Kong Country Tropical Freeze è tornato ancora una volta, questa volta agghindandosi in modo adeguato all’evento ed aggiungendo un personaggio in grado di semplificare la vita ai meno avvezzi del genere (o magari rendere le sessioni multiplayer più immediate) ma, per tutto il resto, è lo stesso platform che in epoca Wii U riuscì a fare bella mostra di se.

    Certo, se lo avete già giocato su Wii U forse potreste non essere interessati ad un secondo acquisto ma, se siete degli amanti del genere e non avete ancora messo le mani su questo Tropical Freeze, forse è giunto il momento di colmare questa lacuna!

    Fabrizio Fortuna - JeruS

  • 05/06/2020 - 51 Worldwide Games [Comunicato stampa ufficiale]

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    Con l’uscita di 51 Worldwide Games, prevista per il 5 giugno in esclusiva per Nintendo Switch, è in arrivo una ricca collezione di classici senza tempo che farà la gioia di chi ama divertirsi in compagnia. Da giochi già in auge nell'antichità a classici dei giorni nostri, passando per rilassanti solitari e frenetici giochi di sport, è possibile scoprire passatempi che hanno influenzato le civiltà di tutto il mondo!

    Ampia varietà di giochi con cui divertirsi in multiplayer locale e online, ma anche le diverse modalità che i giocatori possono usare (vi ricordiamo che il gioco online richiede un servizio con iscrizione a pagamento). La console Nintendo Switch può essere posizionata piatta sul tavolo, tra i partecipanti, per trasformarsi in un vero e proprio tabellone di gioco virtuale in alcune sfide testa a testa.

    I giocatori possono anche connettere fino a quattro sistemi tramite comunicazione locale (un download gratuito disponibile dal Nintendo eShop su Nintendo Switch consentirà a un massimo di tre giocatori alla volta di unirsi a un giocatore che possiede il gioco per una selezione di titoli in partite locali) per divertirsi insieme con i titoli preferiti come Texas Hold 'em, o andare online per giocare con amici o sfidare rivali in tutto il mondo.

    Con la modalità Mosaico, è possibile collegare fino a quattro console tramite comunicazione locale e allinearle per formare una grande area di gioco. Le console possono anche essere disposte in modi diversi per variare il layout.

    Tutti i giochi includono brevi introduzioni parlate che aiutano a capire le basi. Inoltre, per i giochi più complessi sono disponibili dei tutorial passo a passo che spiegano tutti i dettagli.
    Su ogni gioco sono presenti anche notizie curiose, ad esempio il fatto che il "ring" della boxe abbia preso questo nome perché originariamente era formato da persone in piedi in un cerchio e che si tenevano per mano.

    A seconda del gioco, è possibile anche sperimentare diverse opzioni di controllo come i pulsanti e i controlli touch o i controlli di movimento per giochi come Bowling o Freccette.

    In 51 Worldwide Games c'è un mondo di giochi in attesa di essere scoperto. 

     

  • 05/11/2019 - Just Dance 2020 traghetta la serie nel suo decimo anniversario!

    Just Dance 2020

    In occasione del decimo anniversario della lunga saga di Just Dance il nuovo capitolo, Just Dance 2020, si arricchisce della nuova modalità All-Stars!

    Questa modalità sarà disponibile insieme al gioco dal 5 novembre e consentirà a tutti i giocatori di riscoprire e progredire attraverso 10 celebri brani provenienti da ben 10 anni di Just Dance, con la possibilità di sbloccare un brano esclusivo al termine.

    Per continuare a festeggiare, sarà anche disponibile un evento speciale in Just Dance 2019. Ogni settimana nuovi fantastici brani, oltre ai preferiti di sempre, saranno aggiunti in Just Dance Unlimited (non disponibile nella versione per Nintendo Wii):

    - Dal 17 al 23 ottobre: Balla al ritmo di “7 rings” di Ariana Grande, un nuovo brano esclusivo di Just Dance 2020, solo per una settimana.

    - A partire dal 24 ottobre: “You Don’t Know Me” di Jax Jones feat. Raya e “Proud Mary” di Ike e Nina Simone (Just Dance 2)

    - A partire dal 31 ottobre: “Boys” di Lizzo e ”Lump” dei The Presidents of the United States of America (Just Dance 1)

    - A partire dal 7 novembre: “Mayores” di Becky G & Bad Buny e “Soul Bossa Nova” di Quincy Jones and His Orchestra (Just Dance 2)

    Vi ricordiamo che Just Dance 2020 sarà disponibile da giorno 5 novembre per Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e Nintendo Wii e che sarà possibile utilizzare anche il vostro smartphone per giocare senza nessun’altra periferica o telecamera aggiuntiva grazie all'applicazione gratuita Just Dance Controller che consente di trasformarlo in un controller dotato di sensore di movimento, in grado di rilevare l’accuratezza delle proprie mosse e consentirgli di utilizzare i menu del gioco in modo semplice ed intuitivo.

    Potete trovare il video di gioco a questo link: https://youtu.be/Iy1XzpAE8ck

  • 06/06/19 - I ragazzi di Milestone ci riportano sull'asfalto con MotoGP 19

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    Oggi 6 giugno gli italianissimi ragazzi di Milestoneci hanno consegnato la loro ultima fatica: MotoGP 19. Il nuovo capitolo del simulativo gioco di corse motociclistiche arriva quindi su Pc, Xbox One e PlayStation 4 , Xbox One, per quanto riguarda la versione per Nintendo Switch dovremo ancora attendere fine mese (27 Giugno).

    Questa nuova incarnazione videoludica del motomondiale promette di aggiungere al suo interno la modalità Sfide Storiche che ci permetterà di rivivere alcuni dei momenti che hanno fatto la storia del MotoGP portandoci a mettere le mani su ben 50 piloti, 35 moto 500cc ed i famosi tracciati di Donington (2009), Laguna Seca (2013) e Catalunya (2015)!

    Oltre questo eccovi alcune informazioni sulle principali novità introdotte da questo MotoGP 19 presentate nel Comunicato Stampa Ufficiale:

    - Reti Neurali per un’IA super performante: Per dare alla community il massimo livello di sfida possibile serviva un cambio di paradigma, una rivoluzione. Per questo motivo Milestone e Orobix - società specializzata nell'ingegneria di soluzioni di Intelligenza Artificiale - hanno lavorato per oltre 2 anni allo sviluppo di un sistema completamente nuovo e rivoluzionario di Intelligenza Artificale basata su reti neurali. Il risultato? Un’IA con incredibilmente veloce in pista e con un comportamento estremamente realistico.

    - Una nuova esperienza Multiplayer: Grazie all’adozione dei Server Dedicati, l’esperienza multiplayer sarà incredibilmente più fluida ed appagante. Zero lag, zero scuse in caso di sconfitta! Oltre ai miglioramenti nelle performance, la modalità multiplayer si arricchisce del Race Director Mode, per rendere le sfide online con gli amici ancor più divertenti.

    - Un tuffo nella leggenda: A grande richiesta, torna una delle modalità più amate dagli appassionati di MotoGP. Grazie alla modalità Sfide Storiche si potranno vestire i panni di piloti leggendari e rivivere le più appassionanti rivalità che hanno scritto la storia della MotoGP!

    - A ogni pilota il suo stile: In MotoGP19 ci sono tanti nuovi strumenti per rendere unico il proprio pilota, scegliendo tra la più vasta selezione di accessori e marchi di sempre; grazie agli editor grafici è inoltre possibile creare caschi dal design unico come i campioni più famosi della MotoGP, disegnare lo stile del numero di gara e della lower butt patch.

    - L’elettrico scende in pista: Così come nel vero campionato MotoGP 2019, quest’anno fa il suo debutto in gioco la nuova FIM Enel MotoE World Cup, con bolidi elettrici pronti a sfidarsi su alcuni dei più famosi circuiti del campionato.

     

  • 06/09/19 - Si torna sul campo da basket con NBA 2K20!

    nba 2k20

    Siete pronti a dare nuovamente il meglio di voi stessi correndo come forsennati sul parquet lucido più famoso del mondo? Perché NBA 2K20 è disponibile da oggi per Pc, Xbox One, Playstation 4 e Nintendo Switch!

    Eccovi qualche informazione ufficiale sull'ultima fatica dei ragazzi di Visual Concepts e 2K Games:

    NBA 2K si è evoluto oltre la simulazione di basket. 2K ridefinisce di nuovo il concetto di videogioco sportivo moderno con NBA 2K20, con grafica e meccaniche di gioco ineguagliate, dinamiche di gioco innovative, comandi e possibilità di personalizzazione del giocatore mai visti prima. In più, grazie al coinvolgente mondo aperto del quartiere, NBA 2K20 permette ai videogiocatori e agli amanti del basket di riunirsi e dettare le nuove tendenze della cultura cestistica.

    Prendi il controllo completo del gioco grazie a un migliorato sistema di movimenti con stili di gioco personalizzati, ai precisissimi comandi di tiro, a un nuovo sistema di finte e palleggi, collisioni sempre più realistiche e difese in grado di reagire a qualsiasi schema offensivo.

    A seguito eccovi il trailer di lancio del titolo:

  • 06/11/2020 - Bakugan: Campioni di Vestroia [Comunicato stampa]

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    Il 6 novembre Bakugan: Campioni di Vestroia arriverà su Nintendo Switch, eccovi di seguito i dettagli del Comunicato stampa ufficiale:

    Warner Bros. Games, Spin Master e WayForward svelano il trailer di lancio di Bakugan: Campioni di Vestroia, il nuovissimo gioco di ruolo d’azione in arrivo il 6 novembre 2020 come esclusiva Nintendo Switch. È basato sul popolare mondo di Bakugan che include un anime d'avventura, una innovativa linea di giocattoli, un gioco di carte e molto altro. Il videogioco presenta una storia originale e gli scontri tipici di Bakugan.

    In Bakugan: Campioni di Vestroia, i giocatori partiranno per un viaggio in cui faranno amicizia con potenti Bakugan e creeranno le squadre perfette per affrontare duelli senza esclusione di colpi. Il mondo di gioco, rappresentato in 3D e completamente esplorabile, è diviso in diversi distretti, ognuno con arene diverse dove combattere. I giocatori potranno interagire con altri personaggi, andare in missione ed esplorare con i loro amici Bakugan. Il gioco è adatto a giocatori di tutte le età e di tutti i livelli di abilità. I più esperti potranno approfondire il sistema di combattimento del gioco e mettere alla prova le loro abilità in scontri online testa a testa contro i propri amici o altri giocatori da tutto il mondo, fino a diventare dei veri Campioni di Vestroia.

    Al lancio sarà disponibile una versione fisica Deluxe Edition che conterrà il gioco, un giocattolo esclusivo Ultima Dragonoid che si trasforma in un feroce Bakugan, una carta da collezione Ultima Dragonoid, una carta gate Ultima Dragonoid di metallo e due potenti BakuCore.

    Fonte: Comunicato stampa

  • 06/11/2020 - Un nuovo videogioco per Paw Patrol [Comunicato stampa]

    PAW Patrol Mighty Pups salva Adventure Bay

    La PAW Patrol si prepara a intraprendere la sua missione più eroica di sempre! BANDAI NAMCO Entertainment Europe, Outright Games, uno dei principali publisher globali di prodotti d’intrattenimento dedicati alla famiglia, e Nickelodeon, hanno annunciato oggi PAW Patrol: Mighty Pups salva Adventure Bay, un nuovo videogioco basato sulla celebre serie animata per bambini in età prescolare di Nickelodeon, PAW Patrol, prodotta da Spin Master Entertainment. Il nuovo gioco sarà disponibile dal 6 novembre 2020 per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One(solo in versione digitale in Italia) e PC Digital.

    Gioca con amici e parenti nella modalità in cooperativa, scegli il tuo cucciolo preferito e sfrutta i suoi poteri unici per intraprendere alcune missioni eroiche. Ritroverai l’intera Pattuglia e potrai esplorare tutte le celebri location della vasta Adventure Bay, dal Belvedere alla stazione sciistica di Jake.

    Inoltre, potrai usare l’abilità speciale di ogni cucciolo, tra cui la super velocità di Chase, il potente calore di Marshall e il potere dell’uragano di Skye, per completare ogni missione e divertirti con gli amici in alcuni mini giochi, come Pup Pup Boogie e il salto della corda.

    PAW Patrol è il franchise di intrattenimento numero uno per i bambini in età prescolare oltre che un vero e proprio fenomeno globale, presente in più di 170 paesi tramite una serie TV, giocattoli, videogiochi, linee di abbigliamento e persino giochi per parchi a tema. In precedenza, Outright Games ha rilasciato PAW Patrol: Al Lavoro! nel 2018, che rappresenta tuttora il suo titolo più venduto.

    “Siamo davvero entusiasti di lavorare al nostro secondo titolo di PAW Patrol con Nickelodeon, in quanto è stata davvero un’esperienza straordinaria portare in vita questi incredibili cuccioli attraverso i nostri videogiochi”, ha dichiarato Terry Malham, CEO di Outright Games. “PAW Patrol è una licenza molto popolare e uno dei principali franchise nell’intrattenimento per i bambini in età prescolare, perciò non potevamo essere più felici di lanciare questa nuova avventura che saprà divertire l’intera famiglia”.

    Eccovi le caratteristiche principali del titolo:

    • TUTTI I TUOI CUCCIOLI PREFERITI – Gioca nei panni di Chase, Rubble, Marshall, Everest, Skye, Rocky, Zuma e Tracker.
    • ESPLORA ADVENTURE BAY – Affronta sette missioni super eroiche per salvare i tuoi amici e risolvere ogni problema. Inoltre, ci saranno sette mini giochi davvero divertenti!
    • USA I SUPER POTERI – Gioca nei panni dei cuccioli e usa i loro super poteri per creare uragani, sfruttare la super energia, sollevare gli oggetti più pesanti e molto altro ancora!
    • COLLABORA CON UN AMICO – Gioca con un amico in modalità cooperativa sullo stesso schermo.

    Fonte: Comunicato stampa

  • 07/04/2017: Il ritorno di Lego City Undercover

    L’epoca Wii U (conclusasi recentemente con l’arrivo di Nintendo Switch) è stata segnata da una generica penuria di uscite e, conseguentemente, da un calendario con troppi vuoti da dover riempire. Ecco perché, a quel tempo, ogni esclusiva (anche non di particolare risalto) veniva sempre accompagnata da delle lodi anche superiori a quanto, quell’esclusiva, meritasse complessivamente (sorte che sembra oggi destinata ai possessori Xbox One). Nulla di strano se si mette temporaneamente nei panni degli sfortunati possessori della precedente ammiraglia Nintendo (in questo conteggio rientra anche chi vi scrive in questo esatto momento, ho amato anche Nintendo Wii U ma i fatti sono, ainoi, fatti).

    Proprio per questo motivo l’annuncio dell’esclusiva firmata TT fusion, LEGO City Undercover, fu accolta positivamente anche da un pubblico di non più giovanissimi.

    Il gioco, partendo da dinamiche classicamente comuni all’interno delle innumerevoli avventure Lego, cercava di innovarne la ricetta finale inserendo il tutto in un setting aperto di stampo sandbox.

    Forse proprio a seguito delle difficili vendite di Wii U (e conseguentemente dei titoli usciti sulla console) ecco che i mattoncini danesi hanno deciso di tornare, ancora una volta, a vestire i panni del poliziotto sotto copertura Chase McCain per tentare, nuovamente, la fortuna con questo porting per le attuali console su mercato. Grazie a questa operazione di mercato anche l’utenza non “nintendara” avrà modo di giocare per la prima volta questa poliziesca avventura open world a base di criminali e mattoncini.

    lego city undercover prenotIn data 7 aprile arriveràinfatti anche su PlayStation 4, Xbox One, PCe Nintendo Switch (NDR: quest’ultima versione sarà l’unica a mantenere i vari riferimenti al mondo Nintendo presenti all’interno della precedente edizione Wii U).

    Ma vediamo di capire qualcosa in più di questo LEGO City Undercover!

    La storia che ci viene raccontata è quella di Chase McCain, eroico poliziotto della variopinta città di LEGO City. Il passato di Chase è ricco di imprese (tra cui la cattura del super malvagio Rex Fury) ma, dopo aver messo a repentaglio la vita di un testimone chiave per un proprio errore, il poliziotto ha dovuto dire addio alla sua brillante carriera. L’occasione per riscattarsi arriverà però proprio a seguito della fuga del vecchio nemico dalla prigione di massima sicurezza in cui era stato sbattuto dopo l’arresto!

    Ad una trama tutto sommato classica e lineare, si associa la sempre alta dose di comicità e simpatia che, in questo gioco, riesce anche a superare i risultati dei precedenti titoli videoludici LEGO. La narrazione risulta avere un sapore molto originale per il sia per particolare tipo di humor utilizzato che per la caratterizzazione dei personaggi che la animano. L’uso sapiente di tonnellate di citazioni e siparietti comici vanno poi ad impreziosire una regiatutto sommato sempre, o quasi, di buon livello. Insomma seguire da vicino gli eventi che ruoteranno attorno alle vicende di McCain risulterà sempre piacevole e divertente, e non potrete fare a meno di accompagnare con un sorriso stampato sul viso l’intero dipanarsi degli avvenimenti.

    A fare da buon contrappunto agli eventi della trama sarà poi l’intera LEGO City.

    La città appare infatti vastissima e ben diversificata, pronta ad accogliere a braccia aperte l’impostazione Free Roaming. Gli ambienti appaiono dotati di un ottimo level design che accompagna, sia le fasi inscenate in esterni, che quelle in interni.

    Passando invece ad analizzare il gameplay, ciò che troverete in questo LEGO City Undercover, risulta essere un mix di elementi presi di peso dai vari Free Roamingin salsa GTA ed altri ereditati dalle più classicamente avventure LEGO.

    Malgrado quanto forse possiate immaginare vista la precedente citazione su Grand Theft Auto, non vi sarà nessuna ombra di violenza in questo LEGO City Undercover (com’era anche abbastanza ovvio aspettarsi da un gioco LEGO). La città sarà ugualmente ricca è viva ma dovremo dire addio ad incidenti che si risolvono in arresti e sparatorie a favore di, più cordiali, battute su costi assicurativi ed inviti a requisire senza problemi le altrui macchine pur di compiere il proprio, eroico, lavoro.

    Le fasi esplorative all’interno della vasta città risultano essere sempre piacevoli, accompagnate da un’enorme quantitativo di segreti, minigiochi, Super Mattoncini e Gettoni LEGO (utilizzabili per sbloccare delle skin per il nostro personaggio). Tutto questo contribuisce a tenere alta l’attenzione del giocatore invitandolo a girovagare alla ricerca di ogni bonus da scovare. Stesse sensazioni si ritrovano anche nelle fasi al volante che saranno ulteriormente impreziosite dai molti elementi distruttibili dello scenario, in grado di consegnarci anche quantitativi elevati di preziosi mattoncini!

    I mattoncini così accumulati potranno poi essere utilizzati per la costruzione di gigantesche opere (ovviamente fatte di LEGO) utili sia al proseguimento della storia sia alla semplificazione delle fasi esplorative.

    Come detto precedentemente l’anima Free Roaming di questo gioco è solo una parte del tutto. Infatti nel progredire all’interno delle vicende principali spesso il gioco ci metterà davanti a missioni molto più simili a quanto visto negli altri lavori videoludici del mondo LEGO (escludendo il recente LEGO Worlds). In questi frangenti gli scenari saranno spesso maggiormente circoscritti (spostandosi all’occorrenza anche in interni) ma comunque spesso differenti tra loro (si va da templi a prigioni). Capiterà poi, nel corso di queste missioni, che l’intero gameplay si conceda delle contaminazioni con elementi presi in prestito da altri generi videoludici (che vanno da scazzottate ad elementi platform, passando anche per qualche semplice enigma ambientale); a questo mix di elementi si uniscono poi i differenti abiti di Chase in grado di conferirgli le più disparate abilità. Il risultato finale di questa “insalata LEGO” risulta ancora una volta piacevole, va però segnalato in tal senso che si potrà andare incontro a cicliche sensazioni di “già visto” o “poco approfondito”, sensazioni che potrebbero stufare i giocatori più esigenti.

    In definitiva il risultato finale di questo LEGO City Undercover sembra essere mediamente positivo, impreziosito soprattutto da un ottimo level desing, da una narrazione ricca di un humor unico e finalmente libera dai limiti imposti dalle varie licenze a cui i brand LEGO ci hanno abituato. Questa libertà espressiva è stata pienamente utilizzata per costruire una storia in grado di strapparci più di un sorriso ed accompagnare piacevolmente le, innumerevoli, ore di gioco in giro per i venti quartieri della grande città. Restano ancora alcuni nei in termini di gameplay complessivo. Pesano negativamente infatti le dinamiche ancora troppo simili ai predecessori e troppo poco profonde nelle loro meccaniche. Questi limiti possono scoraggiare forse i videogiocatori più smaliziati e di vecchia data, relegando questo LEGO City Undercover ad un pubblico di giovani e giovanissimi.

    Unico fattore ancora ancora in grado di smuovere l’ago della bilancia (oltre alle differenze grafiche con la produzione Wii U che si spera siano, in questa nuova incarnazione, in grado di migliorare certi limiti vecchi tecnici) resta l’aggiunta della modalità cooperativa per due giocatori che potrebbe forse contribuire a ridurre il peso dei limiti sopra citati, offrendoci l’occasione di divertirci in compagnia di un amico.

     

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

  • 07/08/2018 - Tornato i cuochi più efficienti del mondo con Overcooked 2

    Overcooked 2 cover

    Overcooked è un arcade party game davvero particolare, un gioco che con la scusa di piazzarci dietro ai fornelli ci offre delle sfide divertentissime e mai banali in cui la coordinazione con gli altri chef diventa il fulcro dell’esperienza di gioco. Un videogioco in grado di offrire un gameplay semplice nelle sue dinamiche ma per niente banale a volerlo padroneggiare.

    Una piccola delizia in grado di immergerci nella frenesia di una cucina sommersa di ordini, in mille contesti differenti, folli e fantasiosi, in cui voi dovrete preparare, assemblare e cucinare i vari ingredienti utili per realizzare e consegnare il piatto corretto che i nostri clienti richiedono all’interno del tempo previsto (dovrete quindi tagliare a dovere il tutto, trattarlo e cucinarlo secondo la ricetta di riferimento, impattarlo e consegnarlo così da soddisfare il cliente, ma vi toccherà anche lavare i piatti sporchi e, spegnere gli occasionali incendi e molto altro ancora).

    Overcooked 2 (disponibile per Nintendo Switch, Xbox One e Playstation 4) si propone di riuscire a riproporre la formula di gioco del precedente capitolo, magari espanderla un po’, magari perfezionarla a dovere. Tutto questo per dare ad i provetti ludo-cuochi sparsi per il mondo una nuova campagna di gioco e, soprattutto, una nuova valanga di livelli in cui sfidare le nostre capacità!

    Vediamo di partire da un assunto importante: questo gioco, come anche il suo predecessore, ci offrirà la possibilità di essere affrontato sia in single player che in multiplayer ma, anche questa volta, la cooperazione sarà il fulcro del gioco. Affrontare il titolo da soli vorrà quindi dire imparare a gestire all’unisono due cuochi (alternando il loro lavoro attraverso la semplice pressione di un tasto) e giocarlo in compagnia vorrà invece dire coordinarsi al meglio nella divisione dei compiti e degli spazi interni all’area di lavoro, così da rendere il proprio rapporto lavorativo una simbiosi perfetta. Ne consegue che le esperienze a cui andrete in contro giocando da soli o con altri amici (fino ad un massimo di 4 giocatori totali) saranno molto differenti e, come avveniva già per il primo capitolo, la vera anima del gioco emergerà proprio circondandosi di altri amici cuochi(per la regola del: in più si è più ci si diverte). In questo contesto multigiocatore vi ritroverete in pochi istanti a strillarvi rapidi suddivisioni dei compiti così da superare ogni possibile ostacolo, anche perché visti i ritmi frenetici a cui il gioco vi metterà davanti basterà davvero poco per distrarsi e rovinare una prelibata ricetta, ovviamente incassando qualche offesa dagli altri giocatori attorno a noi.

    overcooked 2

    Oltre agli inevitabili (ed anche spassosi) errori che vi capiterà di compiere a complicare il tutto ci penseranno poi i vari livelliche, grazie ad ambientazioni sempre nuove, variabili e complesse ci metteranno in situazioni alle volte davvero difficili da gestire. Potremmo magari dover lavorare con tavoli scorrevoli in grado di portare in giro per la cucina i nostri ordini, arrivando persino a dover cucinare tra i binari di una miniera o divisi tra differenti zattere in movimento!

    Certo, malgrado gli ostacoli ed i possibili errori, riuscire a completare i livelli non sarà mai impossibile ma, così come avveniva nel primo capitolo, la vera sfida arriverà nel voler raggiungere la categoria di punteggio più alto: le tre stelle. Ottenere il top in ogni livello diventerà molto complesso già dal secondo mondo di gioco richiedendo ai cuochi più appassionati una notevole quantità di sudore, preparazione, chirurgica precisione e grande capacità elastica nel risolvere l’imprevisto di turno.

    Ai tempi del primo capitolo una era la grande mancanza che i vari giocatori sentirono come limitante, ossia la mancanza della modalità multigiocatore online, questa lacuna è stata colmata in questo Overcooked 2. Certo non ci troveremo davanti a modalità particolari ma semplicemente alla possibilità di incrociare le padelle con dei giocatori sul web, così da poter sfruttare al meglio la natura cooperativa del titolo (il mio consiglio resta comunque di giocarlo in locale poiché è così che, nella mia personale esperienza, il titolo esprime al meglio il suo potenziale).

    Concludendo Overcooked 2 riesce a bissare la ricetta del primo capitolooffrendoci una seconda iterazione di quel party game arcade che già ci aveva fatto divertire di gusto. Un gioco in grado di coinvolgere chiunque grazie a delle meccaniche molto semplici ma perfettamente funzionali, in grado di concedere un livello di sfida alto a chi sia alla ricerca della perfezione nella via dello chef ed in grado di offrirci, ancora una volta, ore ed ore di contenuti; con una varietà generale che appare addirittura maggiore del primo capitolo (ma riconosco che si possa ancora fare di più in tal senso) e con un bilanciamento dei livelli che risulta essere stato perfezionato.

    Se avete amato la frenetica ed adrenalinica vita del cuoco in Overcooked questo secondo capitolo non potrà non conquistarvi. Complimenti vivissimi ai mitici ragazzi di Team17per il lavoro svolto!

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

     

  • 07/11/2017 - Il ritorno del Porcospino: Sonic Forces

    sonic forces

    Molti sono i Fan del Porcospino blu e, malgrado i risultati non proprio ragguardevoli di molti capitoli main, è bastato anche solo il recente Sonic Mania a ricordarci in quanti vogliano tornare a far sfrecciare Sonic all’interno di livelli rapidi e rocamboleschi!

    Ecco quindi che il Sonic Team tenta nuovamente il tuffo in 3D grazie a Sonic Forces (uscito il 07/11/2017 per Pc, Xbox One, Playstation 4 e Nintendo Switch). Questo capitolo vuole riuscire a rappresentare una nuova partenza per il brand e, viste le troppe false-partenze e ri-partenze che la mascotte di Sega ha accumulato negli anni, la speranza principale è che riesca nell’arduo intento!

    Una ripartenza deve necessariamente passare per i pilastri storici del titolo: una velocità che riesca ad essere quasi eccessiva pur mantenendo però la gestibilità del tutto, un level design da capogiro in grado di ipnotizzare tra passaggi intrecciati e vorticosi e grazie a spettacolari coreografie che il nostro eroe dovrà compiervi, un bilanciamentogenerale in grado di spingere la nostra coordinazione occhio-dita verso nuove punte di gaudente sfida (senza però cadere brutalmente in eccessivi automatismi o frustrazioni inenarrabili).

    Questa è da sempre LA ricetta che Sonic è riuscito ad offrire al meglio negli anni e questo è ciò che i videogiocatori si aspettano da lui.

    Anche solo cominciando a vedersi intorno emergono alcune notizie positive che sembrano parlare di un buon equilibrio tra elementi classici di gameplay ed innovazioni varie di elementi secondari che fungono da contorno ma che, al contempo, portano una ventata positiva di innovazione (avatar personalizzabile, missioni secondarie o giornaliere e simil). Impressioni mediamente positive arrivano poi anche sulle ambientazioni di gioco che, tra innovazione e classicismo, sembrano offrire idee interessanti, momenti esaltanti e, cosa importante, spettacolari nella loro capacità di miscelare fasi classiche a base di corse e salti con fasi ricche di attacchi (ed ancora velocità) e qualche momento dai ritmi decisamente differenti che lascerà spazio per un’esplorazione più ponderata. Il tutto poi si presenta con una veste grafica che, pur non facendo urlare al miracolo, risulta essere estremamente pulita ed in grado di valorizzare le mille coreografie che svolgeremo mentre sfrecceremo da una parte all’altra dello schermo! Torna poi la solita, ottima, colonna sonora in grado di strizzar l’occhio alla storia più lontana (e felice) del Porcospino e, qual ora la cosa non vi bastasse sappiate anche che la famosa rivista giapponese Famitsu ha già premiato questo capitolo con un sonoro 35/40 (9-9-9-8)… che Sonic Force possa quantomeno sfiorare il buon successo raggiunto da Sonic Mania?

    Fabrizio Fortuna - JeruS

  • 07/12/2018 - Super Smash Bros. Ultimate è il gioco che fa per me?

    Smash banner

    Super Smash Bros. Ultimate è giunto tra noi e, già dopo poche ore di gioco, appare chiaro quanto quest’ultimo capitolo sia stato in grado di mantenere le promesse di Sakurai.

    Dall’alto dell’alto di una mole di contenuti oltre che inaudita davvero invidiabile, questo Ultimate sembra strillare: “Io sono il capitolo Definitivo, il perfetto equilibrio delle parti, tutto ciò che da Smash avete sempre voluto.”

    Ma, magari come il sottoscritto prima di propendere per l’acquisto vi starete chiedendo:

    “Ok tutti i personaggi di sempre e quelli nuovi, tutti gli stage che posso immaginare, valanghe di oggetti, assistenti, spiriti, musiche, ecc ecc. Ok un equilibrio di bilanciamento perfetto ma, oltre questo, in termini puramente ludici, cosa ha da offrirmi questo capitolo, perché dovrei prenderlo? Magari rischiando di non dedicarmici a dovere, non avendo modo e tempo di sfruttarne la componente online?”

    Innanzitutto sottolineo che, anche solo dal precedente elenco, si dovrebbe già intuire quanto questo Ultimate sia, di fatto, il capitolo più completo e mastodontico ed al contempo il più equilibrato.

    Menù

     

    Ma sì, la mia grande paura era quella di trovarmi un ennesimo capitolo che, per esigenze di vita, sarebbe rimasto sul mio scaffale a prender polvere, tirato giù solo in rare occasioni con gli amici giusti (personalmente mi successe così con il capitolo per WiiU). Magari avete paura di non usare l’online o di poter giocare poco con i vostri amici a quello che è sì un picchiaduro ma anche un party game. Magari siete giocatori più da single player e non volete rischiare di sprecare i vostri soldi, ecco quindi che oggi ho pensato di scrivervi un piccolo pezzo in merito alla valanga di contenuti offline di questo Super Smash Bros. Ultimate.Una trattazione rapida ma, si spera, esaustiva in grado di farvi capire quanto questo titolo potrebbe intrattenervi per ore anche senza sfiorare le funzionalità della rete.

    Partiamo intanto dalle modalità principali per il giocatore singolo, elemento solitamente non così centrale nell’ottica di uno Smash Bros. ma che, in questo capitolo più di altri, risultano essere molto ben curate.

    Avventura

    La prima da cui voglio partire è la più classica nella storia del titolo: la Modalità Classica (appunto). All’interno di essa ogni personaggio selezionabile dovrà affrontare un’avventura pensata per lui, organizzata in differenti scontri fino al buon vecchio boss finale. Saremo anche chiamati a scegliere un valore di intensità per gli scontri: alla sua crescita corrisponderà un aumento della difficoltà ma anche delle ricompense sbloccate al termine dell’avventura.

    A conclusione della sezione Giochi e altro troviamo poi la zona di Allenamento, dove poter approfondire la conoscenza dei vari personaggi, la modalità Mischia multipla, che ci metterà di fronte a scontri estenuanti contro orde di nemici (all’interno di tre sotto tipologie), la possibilità di creare il proprio Guerriero Mii personalizzando ogni suo aspetto (mosse incluse) e scegliendo tra le tre classi principali a disposizione (Lottatore, Spadaccino, Fuciliere) e la (da me mai troppo apprezzata) modalità amiibo che ci permetterà di utilizzare la nostra collezione di amiibo (almeno quelli compatibili) per creare dei Personaggi statuetta da poter allenare e personalizzare come se si fosse dei veri e propri allenatori!

    Spiriti

    L’altra sezione legata al giocatore singolo, nonché vera e propria novità di questo Ultimate (ed anche l’elemento che mi ha fatto dire “Si, è il caso di comprarlo anche per questa volta!”), è quella legata all’invenzione degli Spiriti. Questo menù sarà collegato a quella che è la “storia principale”: vari personaggi dei videogiochi sono stati catturati e trasformati in schiavi, degli spiriti costretti ad agire secondo le volontà dell’entità più crudele del creato; toccherà a noi approfondire quanto offerto da questa sezione all’interno di differenti modalità, così da poter liberare i vari spiriti (si noti che, pur parlando di differenti collezionabili del gioco, il team di sviluppo si è impegnato per renderli utili anche ai fini del gameplay, dandoci modo di equipaggiarli per differenti benefici all’interno degli scontri e delle modalità).

    A farla da padrone è però l’Avventura principalechiamata La stella della speranza,una modalità (che personalmente sto amando alla follia) in cui muoverci all’interno di un’intrigata mappa in cui liberare vari spiriti e personaggi, ovviamente uno scontro alla volta! Potremo altresì accaparrarci altri Spiriti all’interno del Tabellone degli Spiriti a seguito di scontri a tempo unici (ogni scontro avrà una scadenza in ore e, se questo non bastasse, avrete una sola possibilità per tentare di vincere il vostro trofeo spiritico!) di differente difficoltà (le classi degli spiriti saranno: Principiante, Astro Nascente, Asso, Leggenda), ancora una volta potremo “bildarci” con gli spiriti in nostro possesso cercando di rendere lo scontro più facile ma riducendo, al contempo, il quantitativo di ricompense ottenibili. Ovviamente a chiude la sezione ci penserà una dettagliatissima zona dedicata alla gestione della propria collezione di Spiriti.

    Mischia menù

    In ultimo è tempo di dedicarci alle varie modalità della Mischia pensate per dare il meglio di se in compagnia di alcuni amici (soddisfacendo la componente “Party” di questo gioco), un’esperienza che, anche nel caso vi avvicinate a questo gioco con le “migliori intenzioni da single player”, mi sento comunque di consigliarvi caldamente, essendo questo lo spiriti principale con cui è nata la saga.

    All’interno dell’Incontro normalepotrete dedicarvi a scontri fino a un massimo di 8 giocatori in contemporanea, sia tutti contro tutti che a squadre (potrete inoltre personalizzare praticamente ogni aspetto degli scontri, così da ottenere esattamente l’esperienza di gioco che state cercando). Abbiamo poi la modalità Smash di gruppo in cui potersi dedicare a sfide 3vs3 o 5vs5 all’interno di tre sotto-modalità principali: A staffetta (alla sconfitta di un personaggio lo scontro proseguirà con l’entrata in gioco del successivo), A eliminazione (dopo ogni scontro il vincitore dovrà affrontare un nuovo combattimento contro il prossimo), A duelli (scontri singoli uno contro uno, chi accumulerà più vittorie sarà nominato vincitore ultimo). Nella sezione Mischia speciale potremo invece giocare in tre modalità particolari, la Mischia variabile ci permetterà di cambiare vari parametri di gioco degli scontri, Super scontro decisivo ci richiederà di affrontare uno scontro partendo dal 300% di danno (che per chi non conoscesse Smash vuol dire semplicemente: se ti toccano sei morto XD), ma, personalmente, la più interessante risulta essere la Mischia totale, una modalità che richiede di usare tutti i personaggi del gioco: un personaggio potrà essere usato una sola volta, da un solo giocatore, per cui preparatevi alla corsa verso il vostro personaggio preferito perché altrimenti potrebbe toccarvi rinunciare ad esso per l’intera tenzone (una modalità che vi costringerà insomma ad usare personaggi differenti spingendovi a sperimentare costantemente!).

    Torneo

    In ultimo ci dedichiamo alla modalità muligiocatore per eccellenza (almeno per il sottoscritto): la modalità Torneo: si potrà qui giocare fino ad un totale di 32 giocatori in scontri uno contro uno fino alla definizione dell’unico ed incontrastato Re di Smash Bros!

    Questo è tutto signori, se avete ancora dei dubbi o se semplicemente il titolo non vi ha ancora convinto sappiate solo che, personalmente, ero partito totalmente scettico ed ora non riesco a smettere di giocare!

  • 08/03/2018 - Voglia di divertimento tra amici? E' arrivato Scribblenauts Showdown

    Switch ScribblenautsShowdown

    Se amate i giochi per più giocatori e lo stile di Scribblenauts questo annuncio potrebbe rendervi felici.

    Oggi Warner Bros. Interactive Entertainment ha infatti annunciato il lancio di Scribblenauts Showdown, il nuovo videogioco della fantasiosa serie puzzle-azione che introduce avvincenti modalità party per 1-4 giocatori. Scribblenauts Showdown sarà disponibile in Italia per Nintendo Switch, il sistema digitale di intrattenimento PlayStation 4 e Xbox One dall'8 marzo.

    Eccovi di seguito qualche informazione in più direttamente dal comunicato ufficiale:

    "Siamo entusiasti di poter portare una serie così creativa e amata come Scribblenauts su questa generazione di console con un capitolo totalmente nuovo: Scribblenauts Showdown," ha dichiarato Steven Chiang, vicepresidente esecutivo dei Worldwide Production and Studios di Warner Bros. Interactive Entertainment. "I giocatori possono gareggiare in famiglia o tra amici e dare libero sfogo alla fantasia per risolvere rompicapo e minigiochi in divertentissimi testa a testa."

    Nella modalità Showdown del gioco, un massimo di quattro giocatori dovrà affrontarsi a colpi di immaginazione e puntare alla vittoria, sfruttando l'enorme dizionario di Scribblenauts Showdown per superare in astuzia gli avversari. Con oltre 35.000 parole a disposizione, è possibile far apparire praticamente qualsiasi oggetto. I giocatori si muoveranno su una mappa in stile gioco da tavolo e si cimenteranno in oltre 25 minigiochi. Nei minigiochi di parole servirà tanta immaginazione per evocare il miglior oggetto o personaggio in diversi scenari, mentre nei minigiochi di velocità i giocatori dovranno completare varie sfide esilaranti in una corsa contro il tempo. Nella modalità Showdown bisogna giocare bene le proprie carte e scegliere la strategia vincente: ogni partita sarà diversa dall'altra, per un divertimento senza fine.

    Uno o due giocatori possono anche scegliere di cimentarsi nei minigiochi di Scribblenauts Showdown in modalità Versus. Tra le varie sfide, troveranno un folle duello medievale combattuto con armi evocate e una feroce battaglia tra torri in cui dovranno scagliare qualsiasi cosa venga loro in mente sulla fortezza dell'avversario. Ma non solo: i giocatori dovranno improvvisarsi taglialegna, darsi al tiro alla fune e partecipare a una gara di abbuffata all'ultimo secondo, il tutto sempre in pieno stile Scribblenauts.

    Con questo nuovo titolo della serie Scribblenauts fa anche ritorno l'acclamata modalità Sandbox. I giocatori potranno creare qualsiasi cosa passi per la loro testa, completare obiettivi e ottenere Starite in otto nuovi livelli. Questa modalità può essere affrontata in singolo o con un amico: non mancheranno situazioni esilaranti quando le creature inizieranno a scontrarsi in modi totalmente inaspettati!
    I giocatori possono inoltre scegliere o creare il loro Scribblenaut grazie alle decine di opzioni di personalizzazione disponibili. Partecipando alle varie modalità di gioco e guadagnando Starite si possono ottenere nuovi bizzarri accessori, indumenti e pettinature: le possibilità creative sono infinite."

     

  • 08/10/2019 - Arriva Trine 4: The Nightmare Prince [Informazioni ufficiali]

    trine 4 the nightmare prince

    Giorno 8 ottobre arriverà per Playstation 4 e Nintendo Switch, Trine 4: The Nightmare Prince. L'uscita del titolo indie publicato da Modus Gamesh è salutata da alcune nuove informazioni ufficiali riguardo i personaggi e certe dinamiche di gioco che ci teniamo a condividere con voi:

    "Zoya, la furba ladra di Trine, il coraggioso cavaliere Pontius e il saggio mago Amadeus uniscono le loro abilità per affrontare insieme l’avventura di Trine 4: The Nightmare Prince. Durante il viaggio gli eroi apprenderanno nuovi trucchi: Zoya aggiungerà frecce alla sua faretra e abilità di levitazione alla sua corda versatile, la lama di Pontius potrà sferrare un attacco elettrizzante e il suo scudo potrà creare repliche oniriche di se stesso, Amadeus imparerà nuovi incantesimi e il teletrasporto-lampeggio (queste formidabili novità ed altre ancora sono mostrate nel trailer che trovate in coda di articolo).

    I giocatori potranno tessere a proprio piacimento la loro avventura in Trine 4: The Nightmare Prince attraverso gli alberi delle abilità di ogni eroe. Gli enigmi del gioco cambieranno a seconda del numero di giocatori presenti nel gruppo; giocate da solo per il controllo totale e passate da un eroe all’altro premendo un tasto, anche se vi trovate a mezz’aria, godevi il design a tre giocatori o divertitevi nel caos della modalità a quattro giocatori presenti nel gioco per la prima volta, dove si potranno scegliere le diverse combinazione di eroi."

  • 08/11/19 - Si torna alle olimpiadi con Mario e Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020

    MarioAndSonicAtTheOlympicGamesTokyo2020

    Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 è disponibile da giorno 8 novembre per Nintendo Switch, eccovi di seguito qualche informazione ufficiale.

    Unisciti a Mario, a Sonic e ai loro amici per vivere la più grande avventura di sempre in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 per Nintendo Switch!

    Allenati per le Olimpiadi di Tokyo 2020 nella modalità per giocatore singolo o gareggia contro i tuoi amici in eventi nuovi di zecca (skateboard, karate, surf e arrampicata sportiva) e in una vasta selezione di sport e giochi classici in 2D.
    In pista, in piscina, tra le onde o sul ring... in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 troverai di sicuro il tuo sport preferito! Affronta le nuove discipline olimpiche o mettiti alla prova negli sport più conosciuti in un'ampia varietà di stili di gioco. Ad esempio, con i comandi di movimento immersivi dovrai usare il Joy-Con per imitare azioni quali il lancio del giavellotto o la fase di mira nel tiro con l'arco!

    Siediti sul divano insieme ad altri tre amici-atleti e fai del tuo meglio per vincere la medaglia d'oro nella modalità multiplayer in locale oppure collegati con altri tre giocatorie sfidali nella modalità multiplayer in wireless locale[questa versione del gioco richiede una console e una copia del software per ogni giocatore] o connettiti a Internet e prova a battere il record olimpionico contro un massimo di sette concorrenti in numerosi eventi.

    Sarai il portabandiera di un cast formato dalle stelle più brillanti degli universi di Super Mario e Sonic, come Yoshi, Amy Rose, Luigi, il Dr. Eggman e molti altri ancora! Ogni personaggio eccelle in determinati eventi: scegli il tuo preferito e punta all'oro!

    Rivivi le Olimpiadi di Tokyo 1964 in modalità Storia! Dopo essere stati risucchiati da una console magica, Mario, Sonic, Bowser e il Dr. Eggman si ritrovano a competere in una versione nostalgica in 2D degli ultimi Giochi olimpici svoltisi a Tokyo.

    Nei panni di Mario e Sonic, esplora la Tokyo degli anni '60 del secolo scorso e affronta versioni classiche di eventi olimpici familiari, quali i 100 metri piani e il salto in lungo, mentre cerchi il modo per tornare a casa. Intanto, nel presente, visita diversi luoghi che ospiteranno gli eventi di Tokyo 2020 nei panni di Luigi, riunisci tutti gli amici, completa i minigiochi e partecipa agli sport previsti dalla prossima Olimpiade per cercare di salvare Mario, Sonic e gli altri!

    Fonte: https://www.nintendo.it/index.html

    Link al video del lancio: https://www.youtube.com/watch?v=e77LkoVNPTk

  • 08/11/19 - Un nuovo titolo della serie Layton, LAYTON'S MYSTERY JOURNEY: Katrielle e il complotto dei milionari - Edizione Deluxe

    LaytonsMysteryJourneyKatrielleAndTheMillionairesConspiracyDeluxeEdition

    Giorno 8 novembre i possessori di Nintendo Switch hanno potuto rimettere le mani sugli enigmi della serie Layton con LAYTON'S MYSTERY JOURNEY: Katrielle e il complotto dei milionari - Edizione Deluxe. Eccovi di seguito alcune informazioni ufficiali:

    Risolvere misteri è un hobby di famiglia! Con il professor Layton apparentemente introvabile, tocca a sua figlia Katrielle prendere in mano la situazione in LAYTON'S MYSTERY JOURNEY: Katrielle e il complotto dei milionari - Edizione Deluxe per Nintendo Switch!

    Con questo titolo, la celebre serie Layton fa il suo debutto sullo schermo della TV, per la gioia degli appassionati di rompicapi che non vedono l'ora di divertirsi con amici e parenti. Risolvi enigmi a casa o dove vuoi, scegliendo se usare i pulsanti o i sensori di movimento, per aiutare Katrielle a risolvere il caso. Troverai anche funzionalità deluxe, come una grafica migliorata e rompicapi riprogettati appositamente per Nintendo Switch.

    La storia parte dalla famosa Chancer Lane di Londra, sede dell'Agenzia Investigativa Layton fondata da Katrielle Layton. Da animali scomparsi a misteriosi delitti, Katrielle è pronta ad occuparsi di qualsiasi caso. Grazie alla sua notevole arguzia e alle sue sorprendenti deduzioni, Katrielle si è costruita una formidabile reputazione in grado di attirare diversi clienti.

    L'Agenzia investigativa Layton apre i battenti e il primo cliente è... un cane parlante affetto da amnesia?! Questo animale è un enigma tutto suo e il motto dell'agenzia impedisce a Katrielle di mollare l'osso. Sherl decide di ricorrere ai servizi di Katrielle per scoprire il suo passato e svelare la sua vera identità. Sarà solo il primo di molti casi che terranno occupata la nostra giovane detective. Sherl si rivela utile nella risoluzione dei casi grazie al suo fiuto per gli enigmi. Quali incredibili misteri attendono i nostri eroi? Ma Katrielle non è sola: un giovane alunno della Gressenheller, chiamato Ben Greegy, si unisce all'agenzia come assistente e la squadra si amplia rapidamente con l'arrivo di Sherl, un cane parlante, che dopo essere stato il primo cliente di Katrielle decide di seguirla nelle sue avventure.

    Raccogli indizi mentre risolvi enigmi e scopri la logica dietro situazioni apparentemente illogiche. Più rompicapi risolvi, più ti avvicinerai alla soluzione di ogni caso, ma puoi sempre rivisitare vecchi casi per trovare elementi che potresti esserti perso.

    Grazie a Nintendo Switch, adesso puoi condividere l'esperienza con gli altri giocando in modalità TV o anche fuori casa. Usa i pulsanti o i comandi di movimento per esplorare l'ambiente che ti circonda, parlare con i personaggi, trovare enigmi e scovare le monete nascoste che si rivelano utili quando non sai come procedere. Altre monete speciali nascoste negli scenari sbloccano costumi di tutti i tipi, così potrai dare a Katrielle tanti nuovi look. Inoltre, ogni costume che sblocchi è accompagnato da un suo enigma speciale e, se non bastasse, la versione per Nintendo Switch include più di 50 nuovi costumi e tutti i DLC del gioco originale sin dall'inizio!

    LAYTON'S MYSTERY JOURNEY: Katrielle e il complotto dei milionari - Edizione Deluxe include un numero di enigmi superiore a qualsiasi altro gioco di Layton pubblicato finora, tra cui più di 40 rompicapi esclusivi per questa versione! Inoltre, per un anno a partire dalla data di lancio saranno disponibili enigmi bonus da scaricare ogni giorno!

    Gli enigmi non sono l'unica cosa che Londra ha da offrire. Scopri oggetti da collezione mentre esplori la città, o visita il tuo ufficio presso l'Agenzia Investigativa tra un caso e l'altro per arredarlo come preferisci, cambiando la carta da parati, i tappeti, i tavoli e altro ancora. Nel Layton Museum puoi usare i punti museo, che ottieni risolvendo gli enigmi del giorno, per ottenere cimeli di vario tipo, aiutando così Katrielle ad arricchire la sua collezione di reperti delle avventure del padre.
    Quando ti serve una pausa dalle indagini, puoi distrarti con tre minigiochi: crea cene deliziose per ospiti schizzinosi, gestisci un negozio o conduci Sherl fuori dal recinto nel minor numero di mosse possibile. Puoi anche dare un'occhiata alle storie secondarie che si svolgono in parallelo alla tua avventura.

    Fonte: https://www.nintendo.it/index.html

    Eccovi il video ufficiale di lancio: https://www.youtube.com/watch?v=RBpYbn3qV2E

  • 09/05/19 - Mortal Kombat 11 sbarca su Nintendo Switch

    Il 23 di aprile arrivava nei nostri scaffali l'ultimo capitolo dell'acclamata saga di Mortal Kombat (ne abbiamo parlato in questo articolo) ma, in quella data, la versione fisica del gioco non era ancora disponibile per Nintendo Switch (lo era però la sua versione digitale), a partire da oggi (09/05) questa lacuna sarà fiinalmente colmata (per la gioia dei  nintendari collezionisti!).

    In questa occasione vorremmo quindi spendere due parole proprio su questa versione del gioco pensata perle capacità "ridotte", almeno in termini di pura e semplice performace grafica, dell'ibrido home console-portatile di mamma Nintendo.

    Partiamo dal ribadire l'ovvia realtà, il cosidetto elefante nella stanza: Mortal Kombat 11 per Switch è la versione visivamente peggiore attualmente disponibile su mercato. Presi dalla foga della lettura questo semplice dato potrebbe però lasciarvi adosso delle informazioni errate poichè, superata l'ovvietà legata alle minori capacità di performace della piccola macchina Nintendo, il titolo riesce ampiamente a stupire e soddisfare!

    Anche solo dopo poche ore spese con Nintendo Switch e Mortal Kombat 11 vi apparirà infatti evidente l'impegno speso dai ragazzi di NetherRealm Studios per rendere questa trasposizione quasi perfetta (ovviamente nei limiti interni del prodotto di cui stiamo parlando)!

    Del gameplay nulla è stato sacrificato ed, a fronte di alcuni accorgimenti visivi necessari per alleggeri il peso della componente grafica (adattamenti che fanno la peggior figura con la modalità Krypta), il gioco si mantiene costantemente intorno ai 60 fps elemento che, in un picchiaduro è sempre fondamentale. Oltre questo va detto che malgrado giocarlo usando i joy-con possa risultare a tratti scomodo, affrontando gli scontri con un Pro Controller la situazione risulta essere perfettamente godibile e va anche considerato che, nel piatto della bilancia dei punti a favore di questa versione, sarebbe disonesto non considerare l'oggettivo pregio della portabilità di Switch (malgrado in quei frangenti lla mancanza di connessione possa risultare per alcune modalità e funzionalità un problema)!

    Per soddisfare i più pignoli tra voi alleghiamo poco più in basso un video paragone tra la versione per Playstation 4 e quella per Nintendo Switchnella speranza che tutte queste informazioni possano risultarvi utili ed interessanti.

  • 09/10/2020 - Ben 10: Power Trip è uscito oggi! [Comunicato Stampa Ufficiale]

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    BANDAI NAMCO Entertainment Europe, Cartoon Network, il più importante network di serie d’animazione, e Outright Games, in collaborazione con lo studio di sviluppo PHL Collective, annunciano il lancio di Ben 10: Power Trip, una nuova avventura open world in cooperativa ambientata nell’universo della celebre serie di Cartoon Network, Ben 10. Unisciti a Ben 10 e il suo rivale di lunga data Kevin 11 mentre collaboreranno, si trasformeranno in alcuni incredibili alieni e salveranno il mondo dal malvagio stregone Hex.
    Il gioco è ora disponibile per PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One (solo in versione digitale in Italia) e PC.

    Ben 10: Power Trip porta Ben e la sua famiglia in una missione epica in tutta Europa per sconfiggere il malvagio stregone Hex e svelare la verità sui quattro cristalli misteriosi che minacciano di distruggere il mondo. Risolvi enigmi divertenti, usa le tue abilità per aiutare i cittadini e ottieni i power-up per potenziare i tuoi alieni, mentre esplori città, foreste e montagne in tutta Europa nel tuo cammino verso lo scontro finale contro il malvagio Hex.

    Caratteristiche principali:

    • ESPLORA un mondo 3D ricco di missioni avvincenti, power-up e oggetti collezionabili.
    • TRASFORMATI in alcuni potenti alieni, tra cui Diamante, 2×2 e Inferno.
    • SVELA la verità sui cristalli misteriosi e le spaccature del vuoto che hanno generato.
    • AFFRONTA pericolosi avversari in combattimenti emozionanti.
    • FAI SQUADRA con Kevin Levin in una modalità in cooperativa, a cui potrai partecipare in qualsiasi momento.

    Ma c’è un’altra sorpresa per tutti i fan di Ben 10, in quanto da domani, 10 ottobre, ci sarà l’anteprima mondiale del film per la TV, Ben 10 vs. The Universe: The Movie, solo su Cartoon Network. Quando un nemico di Ben torna dal passato minacciando il Team Tennyson e la Terra stessa, Ben dovrà andare nello spazio per risolvere la questione. Nel frattempo, Gwen e Nonno Max cercano di proteggere il mondo in assenza di Ben. Ma quando il nostro eroe si ritroverà bloccato nello spazio, dovrà trovare un modo per tornare sulla Terra per riuscire a salvarla!

    Terry Malham, CEO di Outright Games, ha dichiarato:

    “Ben 10 è protagonista dell’intrattenimento per bambini da molto tempo e non potremmo essere più felici di lanciare una sua nuova esperienza interattiva in un momento tanto emozionante per l’intero franchise. Questo è il nostro secondo titolo dedicato a Ben 10 in collaborazione con Cartoon Network e lo abbiamo reso ancora più grande e migliore che mai creando il videogioco di Ben 10 definitivo, che saprà conquistare sicuramente tutti i fan e i nuovi giocatori di ogni età.”

  • 09/10/2020 - Informazioni ufficiali sulle differenti copertine di FIFA 21

    FIFA 21 è ormai alle porte (uscita ufficiale: 09/10 per PC, Xbox One, Playstation 4e Nintendo Switch; per chi acquisterà il gioco su Xbox One  o Playstation 4 sarà possibile eseguire l'upgrade gratis alle versioni per console next gen) e proprio per questo motivo abbiamo scelto di condividere qualche informazione ufficiale sulle copertine delle tre edizioni del titolo.

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    Eccovi di seguito i dettagli del comunicato stampa:

    Mbappé, una delle più brillanti stelle del calcio di oggi, rappresenta la prossima generazione di grandi calciatori. Oltre al suo talento di fama mondiale, incarna anche lo spirito della community globale di FIFA grazie alla sua dedizione per accrescere la cultura calcistica e rinforzare il legame tra il gioco e milioni di persone in tutto il mondo.

    Il nuovo protagonista della copertina di FIFA 21ha segnato in più occasioni nel Campionato Mondiale di Calcio, ha vinto titoli di campionato, è stato nominato Golden Boy nel 2017 e ha vinto il titolo di Giocatore dell'Anno nella Ligue 1 a soli 20 anni. Ha firmato il suo primo contratto professionale nel 2016. Ora, Kylian Mbappé può aggiungere la copertina di FIFA tra i suoi traguardi.

    La notizia arriva sulla scia del lancio delle nuove divise del Paris Saint-Germain e segna un altro importante successo nella carriera già leggendaria di Mbappé.

    "Essere sulla copertina di FIFA è un sogno che diventa realtà. Sin dai tempi in cui vivevo a Bondy e a Clairefontaine fino alla Coppa del Mondo, questo rappresenta un grande traguardo. Gioco a FIFA da quando ero un bambino: sono onorato di rappresentare un'intera nuova generazione di calciatori e di far parte del gruppo di fantastici atleti che condividono questo privilegio", ha dichiarato Kylian Mbappé.

    "Mentre il nostro franchise di FIFA avanza velocemente verso la prossima generazione di gioco, siamo consapevoli che l'atleta presente sulla copertina debba incarnare in maniera autentica sia il futuro del nostro videogioco che quello del calcio nel suo insieme. Kylian rappresenta la novità di quest'anno, con il suo impegno per la crescita della cultura del calcio, i suoi profondi legami sociali e l'implacabile desiderio di condurre il suo sport a un livello superiore. Siamo entusiasti di portare avanti insieme a Kylian il gioco più bello del mondo" ha affermato Cam Weber, EVP e Group GM di EA Sports.

     

    A seguire trovate invece i dettagli sul contenuto delle tre edizioni del titolo:

     

    Standard Edition = Con al suo interno il gioco base ed eventuali bonus legati al preorder

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    Champions Edition = Con al suo interno il gioco base, 3 giorni di accesso anticipato , 1 a settimana per 12 settimane, oggetto atleta di copertina in prestito per 5 partite FUT, talento locale nella modalità Carriera, giocatore a scelta ambasciatore FUT, divise FUT e oggetti stadio in edizione speciale

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    Ultimate Edition = Con al suo interno il gioco base, 3 giorni di accesso anticipato, 2 pacchetti oro a settimana per 12 settimane, oggetto atleta di copertina in prestito per 5 partite FUT, talento locale nella modalità Carriera, giocatore a scelta ambasciatore FUT, divise FUT e oggetti stadio in edizione speciale

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