• 04/05/2017: Nuova espansione per Yu-Gi-Oh: Crisi Massima

    crisi massima

     

     

     

     

    Continuano le novita per gli appassionati di Yu-Gi-Oh Gioco di carte collezionabili perché questo mese vedremo l'uscita di una nuova espansioneche promette di offrirci il massimo dell'esperienza possibile per la stagione dei duelli 2016/2017; stiamo parlando di: Crisi Massima.

    Il nuovo set contenerrà anche questa volta 100 nuove carte, come di consueto organizzate in 48 Comuni, 20 Carte Rare, 14 Super Rare, 10 Ultra Rare ed 8 Carte rare segrete. Quest'espansione promette di far addirittura vacillare le barriere poste tra le varie dimensioni grazie all'arrivo del Supremo Re della Distruzione (Non a caso presente sulla copertina dell'espansione).

    Verranno quindi introdotti tre nuovi temi ed anche molte nuove carte così da concederci la possibilità di raggiungere l'evoluzione finale per le Evocazioni Pendulum. L'espansione promette poi di semplificare le evozione Pendulum di qualsiasi livello in qualsiasi Deck di vostra costruzione!

    Tra le novità introdotte potremo mettere le mani su una nuova carta magia in grado di farci addirittura riottenere mostri precedentemente Fusi insieme per delle evocazioni!

    Se tutto questo vi stuzzica o se avete avuto modo di saggiare le promesse di quest'espansione grazie alla carta FOIL presente in Tempesta Furiosa  non vi resta che attendere ancora pochi giorni!

     

     

     

     

     

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/ 

  • 05/10/2017: Arrivano i Draghi per Yu-Gi-Oh! Il gioco di carte collezionabili

    yugioh drago leggendario

    Pochi mostri sono così famosi e riconoscibili come i numerosi draghi che popolano l'universo di Yu-Gi-Oh!  Infatti, dopo l'avvento dei primi tra essi, molte sono state le tipologie di draghi che ne hanno animato gli scontri. Sianoessi magici, meccanici o multi dimensionali, i draghi riescono ad affascinare ogni duellante, al punto che chiunque brama la loro presenza all'interno del proprio deck così da poterne sfruttarne le enormi capacità e la potenza devastante che, solitamente, caratterizza queste creature!

    Con il Set esclusivo I Deck Drago Leggendarioi duellanti potranno mettere le mani addirittura su tre Deck Unici che conterranno proprio alcuni dei draghi più temibili e famosi dell'intera storia di Yu-Gi-Oh! (oltre ad alcune, nuovissime, carte utili al loro potenziamento). 

    Il Set consistente infatti 3 deck già pronti per essere usati. Ognuno di essi è composto da 51 carte per un totale di 153 carte complessive. Ogni mazzo può essere costituito da 40 carte Main Deck e 11 Extra Deck o, in alternativa, da 41 carte Main Deck e 10 carte Extra Deck. Ogni mazzo contiene inoltre 5 carte olografiche ed una carta completamente nuova!

    - Il tema del primo mazzo è legato ai tre Draghi Leggendari di Atlantide: l'Artiglio di Hermos, L'Occhio di Timaeus e La Zanna di Critias. I poteri dei Draghi Leggendari di Atlantide sono stati sigillati nelle Carte Magia, usate da Yugi, Kaiba, e Joey per combattere contro Dartz e Il Sigillo di Orichalcos!  Queste carte sono da sempre molto amate dai duellanti di tutto il mondo e, finalmente, potranno essere vostre in un sol colpo! Qualora tutto ciò non vi bastasse avrete anche l'occasione di mettere le mani su dei Mostri di Fusione come Drago Forza Riflessa e Giovane Maga Nera, il Cavaliere del Drago. E tutto questo senza considerare il nuovissimo Mostro di Fusione che combina lo storico Mago Nero con L'Occhio di Timaeus.

    - Il secondo Deck è invece basato su uno dei mostri considerato da sempre tra i più importanti nella storia di questo gioco di carte: il Cyber Drago (carta che arriva direttamente dell'era di Yu-Gi-Oh! GX)!. In effetti questo mostro, malgrado il suo stesso nome, non risulta essere un vero e proprio drago (è un mostro di tipo Macchina) e nemmeno un mostro leggendario ma, ciononostante, si è ampiamente meritato la fama necessaria per avere un deck costruito proprio attorno ad esso! Fin dalla sua comparsa (nel lontano 2005) egli ebbe infatti un grande impatto su molte strategie di gioco e, da quel giorno, è diventata una carta assolutamente iconica, presente in numerosissimi deck.  Il mazzo conterrà quindi differenti Mostri dell'archetipo "Cyber", come ad esempio Cyber Drago Finale, Cyber Drago Nova ed, ovviamente, un nuovo Mostro Fusione! 

    - Il terzo ed ultimo tema di questa edizione arriva direttamente dal conosciutissimo Yu-Gi-Oh! Arc-V. Questo deck estremamente aggressivo e rapido è costruito interamente attorno ai quattro Draghi Dimensionali: Drago Fusione Veleno Affamato, Drago Pendulum Occhi Diversi, Drago Synchro Ala Chiara e Drago Xyz Ribellione Oscura. Per dare al mazzo uno speciale carattere leggendario, queste carte saranno anche caratterizzate da delle nuove illustrazioni! Ed ovviamente la nuova carta al suo interno sarà proprio un nuovo Mostro Pendulum Occhi Diversi!

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

     

     

     

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  • 06/04/2018 - Magic sforna i Challenger Decks ed il Duel Decks: Elves vs. Inventors.

    Spesso abbiamo parlato del vantaggio di poter prendere un mazzo da gioco precostruito. Vantaggio ancor più sostanziale per chi voglia accumulare rapidamente carte che hanno già una sinergia interna o magari proprio per poter tuffarsi nel vasto universo di Magic senza perdere troppo tempo.

    A tal proposito il 06 aprire si rivelerà un’ottima data poiché faranno la loro comparsa sia i Challenger Decks che il Duel Decks: Elves vs. Inventors. 

     Challenger Decks

    I mazzi Challenger Decks saranno in totale quattro, tutti completi e caratterizzati da una propria strategia interna:

    - HAZORET AGGRO = Mazzo rosso molto aggressivo, ricco di creature con rapidità, capitanate dallo stesso Hazoret ed associato ai classici spari tipici di mazzi similari.

    VEHICLE RUSH = Mazzo tricolore (rosso-bianco-nero) incentrato sull'uso di veicoli in grado di proteggere le nostre creature, noi stessi ed, al contempo, assaltare i nemici sotto un incessante bombardamento.

    SECOND SUN CONTROL = Mazzo bianco-blu che punta sul controllo del campo tra rimozioni varie e neutralizzazioni fino all'arrivo delle giuste (ed inarrestabili) carte in grado di consegnerci la vittoria su un piatto d'argento!

    - COUNTER SURGE = Altro mazzo dicromo (nero-verde) che punta, come il precedente, sulle lunghe distanze attraverso una crescita graduale (ma costante) di risorse, punti vita e creature fino all'agognata vittoria finale.

    Al loro interno troverete un mazzo completo (60 carte) più un sideboard da 15 carte già selezionate per voi (i sideboard vengono usati principalmente nei tornei, sono carte più situazionali da usare all'interno del proprio mazzo per poter rispondere a dovere a specifiche situazioni di gioco o carte avversarie).

     Dual Deks

    Per quanto concerne invece il contenuto del Duel Decks: Elves vs. Inventors stiamo parlando di un nuovo dual quindi al suo interno troverete due mazzida 60 carte pensati per combattere al meglio tra di loro, i 2 portamazzi degli stessi, 10 carte pedina, l'inserto strategico di riferimento e la solita scheda rapida ricapitolativa sull'essenza del gioco.

    I mazzi assemblati per voi schiereranno uno scontro molto classico per l'essenza del genere Fantasy: da una parte avremo gli elfi con un classico mazzo verde Tribal incentrato sulle creature e, dall'altra, un mazzo rosso-blu basato sull'uso di potenti artefatti e su tante piccole ma fastidiose creature (il classico "sciame" insomma).

    Concludendo se siete dei nuovi giocatori o se, semplicemente, volete recuperare qualche carta interessante questa giornata rappresenterà per voi un'occasione ghiotta!

    Fonte: https://magic.wizards.com/it

  • 07/09/2017 - Tempo di espansioni per Yu-Gi-Oh con: Duellanti Leggendari.

    duellanti leggendari

     

     

    Continuano le uscite per Yu-Gi-Oh! Gioco di carte collezionabili.

    Tra una manciata di giorni arriverà infatti una nuova espansione pronta per voi: Duellanti Leggendari.

    Il Set completo di questa espansione contiene 51 carte totali che andranno a potenziare le strategie più classiche della stessa Serie Tv! Stiamo parlando dell'arsenale Occhi-Rossi di Joey Wheeler (chiunque conosca Yu-Gi-Oh avrà di certo familiarità con il leggendario Drago Nero Occhi Rossi!). 

    I nuovi mostri Occhi-Rossi sono pensati per funzionare ottimamente insieme e le nuove carte Amazoness sono in grado di aggiungere una serie di Attacchi a Sorpresa al loro, già ampio, repertorio offensivo!

    Forse conoscerete già le carte Pescatore Leggendario e Pescatore Leggendario III; il tempo per conoscere la generazione mancante della famiglia è finalmente giunto! Questo valente combattente ha speso la sua vita alla ricerca di una gigantesca balena in grado di farsi vedere nei momenti più inaspettati all'interno di qualsiasi combattimento ed, ovviamente, potrà fare la sua comparsa anche dentro una delle buste dell'espansione Duellanti Leggendari!

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

  • 09/06/2017: Il ritorno di quattro mazzi storici con Commander Anthology!

    Mag ant

    In linea con quanto visto nei Duel Decks: Anthology e Planechase Anthology, Commander Anthology raccoglie quattro precedenti prodotti Commander (Saccheggia le Tombe, Guidato dalla Natura, Manovre Evasive ed Inferno Celestiale) in un’unica, pratica, confezione.

    All’interno di questa edizione troverete, oltre ai quattro mazzi originali di quattro, storici, comandanti (con tanto di carta foil per lo stesso), anche quattro segnapunti vita e le utili pedine.

    I mazzi selezionati per voi sono:

    -         Saccheggia le Tombe, con Meren del Clan Nel Toth (Commander 2015)

    -         Guidato dalla Natura, con Freyalise, Furia di Llanowar (Commander 2014)

    -         Manovre Evasive, con Derevi, Stratega Empirea (Commander 2013)

    -         Inferno Celestiale, con Kaalia della Vastità (Commander)

    Questi mazzi, pur facendo ormai parte della storia di Commander,potrebbero ancora conservare ben più di una sorpresa e, giocati in contemporanea, saranno sicuramente in grado di assicurarvi delle splendide, e spettacolari, partite.

    Infatti, come spesso visto all’interno del formato Commander,ogni mazzo sarà caratterizzato da una propria strategia vincente e, la loro contemporanea presenza su campo, sarà in grado di scatenare davvero miriadi di partite sempre diverse tra loro!

    Ma vediamo ora di concederci qualche ulteriore dettaglio sui quattro mazzi incriminati, così da venire incontro a chi non abbia ancora avuto modo di conoscerli o a chi voglia solo farsi un’idea di cosa, questo Commander Anthology sia in grado di offrirci.

     

     

    SACCHEGGIA LE TOMBE

    Mag meren

    Questo mazzo, composto da carte nere e verdi, basa la sua strategia sul ritorno delle creature dal proprio cimitero. I vostri avversari avranno solo una possibilità di resistervi e contrastare la vostra strategia, esiliare le vostre creature!

    A tal proposito il comandante Meren del Clan Nel Toth è specializzata nel garantire il ritorno delle proprie armate dall’oltretomba. Il tutto ovviamente è pensato per funzionare al meglio mettendo a punto combinazioni di sacrifici, abilità innescate dalla morte, ritorni vari ed una valanga di pedine su campo!

    Saccheggia le tombe punta quindi tutto sulla sinergia generale e sul graduale, ma costante, aumento di pericolosità delle vostre capacità belliche. Più andrà avanti la partita più vedrete crescere la forza dei vostri molti servitori che, oltretutto, saranno solo resi più temibili dalla morte e, soprattutto, dalla conseguente rinascita, in un costante ciclo che vedrà nel cimitero il vostro miglior alleato!

     

     

    GUIDATO DALLA NATURA

    Mag Freyalise

    Freyalise, una dei cinque comandanti Planeswalker,è un personaggio in grado di fungere da perfetto esempio per ogni mazzo verde puro. Un mazzo basato su ciò che di naturale esiste nei mondi di Magic, sulle molte creature e, tra queste, molte in grado di creare mana e di sinterizzare al meglio tra loro (elfi, elfi ovunque!).

    Si partirà quindi con varie fonti di mana non terra e con molte creature piccole e potenti, all’aumento di mana disponibile aumenterà in parallelo la capacità offensive della nostra armata, tra potenti creature offensive ed altre piazzate a supporto e difesa delle stesse.

    Da qualsiasi punto lo si guardi questo mazzo rappresenta l’archetipo perfetto del mazzo verde, caratterizzato da un’accelerazione del mana, con creature in crescita costante, carte di supporto ed anti-volanti, tutto ciò che, negli anni, ha contraddistinto milioni di mazzi verdi fin dalla loro nascita!

     

     

    MANOVRE EVASIVE

    mag Darevi

    E dopo aver parlato di un mazzo classicamente verde parliamo di una differente strategia che però risulta essere ugualmente classica nell’universo dei giochi di carte: la “strategia controllo”.

    Mazzi in grado di contrastare ogni altrui piano, ogni tecnica di attacco, mazzi che fanno della contro mossa la loro essenza, mazzi in grado di rovinare amicizie decennali a ben vedere. Mazzi del genere sono spesso però destinati ad i giocatori più attenti e puntigliosi, questo Manovre evasiverisulta essere a ben vedere un mazzo controllo non così estremo ma ugualmente dotato di ottime magie di controllo e ricco di buone tecniche evasive, in grado di portare a grandi risultati.

    Alle valide capacità tattiche del comandante Darevi si affiancherà un esercito composto da creature in grado di far tappare carte avversarie, dotate dell’abilità travolgere e spesso volanti. Tutto questo assicurerà delle ottime capacità offensive in grado di mettere in difficoltà qualsiasi difesa avversaria, a questo si aggiungeranno poi le ottime capacità tattiche del mazzo, così da assicurarvi sempre un ampio vantaggio strategico anche solo in termini di scelta della strada da seguire!

    Darevi ed il suo mazzo si propongono quindi, all’interno di questa Commander Anthology, come la scelta più ovvia per ogni giocatore amante del controllo, o aspirante tale!

     

     

    INFERNO CELESTIALE

    Magic Kaalia

    Ed arriviamo ora a parlare di uno dei Comandanti che è stato universalmente amato da molti appassionati di questo, splendido, gioco di carte: Kaalia.

    Inferno Celestiale risulta essere un mazzo interamente costruito attorno al proprio comandante, almeno se volete che la vostra strategia possa giovare di una rapidità ed una capacità offensiva fuori dal comune!

    La fama che questo mazzo ha saputo attrarre su di se è da ricondursi all’abilità del proprio comandante, la chierica è infatti dotata di un’abilità in grado, ad ogni suo attacco, di far entrare sul campo di battaglia, direttamente dalla mano del giocatore, un Angelo, un Demone o un Drago!

    Come se tutto questo non fosse abbastanza Kaalia è in grado di volare, cosa che le assicura la quasi certezza di riuscire a trovare qualcuno, o qualcosa, verso cui dirigere la propria ira.

    A bilanciare le grandi abilità di questo comandante, e quindi l’intera partita di gioco, ci penseranno però gli avversari. Schierare una creatura così potenzialmente pericolosa vuol dire anche esporla ad ogni possibilità di attacco, essa diventerà infatti il bersaglio preferenziale di qualsiasi attacco avversario ed a voi non resterà altro da fare se non cercare di adottare strategie in grado di assicurarle una difesa costante, così da poter giovare il più a lungo possibile delle sue splendide doti!

     

     

    Insomma amanti di Magic non potete lamentarvi in alcun modo perché con questa Commander Anthologyavrete l’occasione di mettere le manisu quattro splendidi Mazzi storici!

     

    Fonte: http://magic.wizards.com/it

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

  • 10/11/2017: Nuovi mazzi pronti con Duel Decks: Merfolk vs. Goblins

    duel decks mer vs gob

    In passato abbiamo già parlato dei Duel Decks (l’articolo qui): due mazzi precostruiti da 60 carte ciascuno che rappresentano un valido punto di partenza per conoscere alcune dinamiche base di Magic the Gathering o, semplicemente, mettere le mani su qualcosa con cui poter cominciare da subito a giocare.

    Oggi torniamo a parlare di Dual Decks soffermandoci su Duel Decks: Merfolk vs. Goblins.

    Le creature che troverete all’interno di questi mazzi rappresentano alcune delle primissime presentate nel mondo di Magic: I Tritoni ed i Goblin. Entrambi i mazzi sono semplici da padroneggiare, molto divertenti da giocare e rappresentano relativamente bene gli archetipi dei due colori di riferimento (NDR: forse i Goblin rendono al meglio lo spirito del loro monocolore).

    Merfolk

    merfolk sovereign

    Partiamo proprio dal mazzo dei Tritoni: un classico mazzo monocolore blu che punta tutto sul giocare un alto numero di creature (i Tritoni appunto) da potenziare grazie a varie creature “superiori” (come ad esempio la carta Merfolk Sovereign in grado di dare un +1/+1 a tutti i merfolk al suo ingresso sul campo di battaglia, oltre alla capacità, a seguito di un TAP su di essa, di renderne una imbloccabile). Oltre questa dinamica abbiamo poi varie carte utili a mantenere il controllo sugli avversari o a far girare il mazzo al meglio (magari per cercare di pescare qualche utile Tritone in più). Per citare almeno un paio di magie che possono risultare molto utili abbiamo il validissimo rimbalzo “di gruppo” Engulf the Shore che potrebbe salvarvi da situazioni decisamente complesse, come anche Misdirection che ci permetterà di indirizzare come preferiamo gli spari del nostro sfidante.

    Non mancheranno ovviamente varie carte Rare in grado di semplificare l’intera dinamica del mazzo o di contrastare a dovere il mazzo Goblin avversario di questo Dual Decks (come, ad esempio, Cold-Eyed Selkie, Wake Thrasher o Master of Waves).

    Engulf the Shore

    Concludendo il mazzo Tritoni è un monocolore in grado di aggrare ma, al contempo, cercare di mantenere il controllo sul campo di battaglia quel tanto che basta per arrivare alla vittoria finale.

    Goblins

    Krenko Mob Boss

    E’ tempo di passare ora al mazzo Goblin, altro deck monocolore ma, questa volta, rosso. Come appena visto per il mazzo Tritoni anche questo secondo deck farà ciò che ci si aspetta da un monocolore rosso: aggrare, aumentare il numero di pedine su campo e usare vari spariper eliminare le creature avversarie o far scendere i punti vita del giocatore sfidante.

    Questa volta generare pedine sarà essenziale ed, a tal proposito, avremo molte carte utili (come, ad esempio, il pericoloso Krenko, Mob Boss o anche l’utilissimo Goblin Ringleader), come sarà ugualmente pratico procedere con opportune rimozioni (come non segnalare Gempalm Incinerator che ci darà anche la capacita di pescare un,a potenzialmente utile, carta). Come ogni mazzo Goblin che si rispetti invadere il campo da battaglia è essenziale e, quindi, non possiamo non citare Warren Instigator, carta Rara che, se ben giocata e opportunamente difesa, può far aumentare le creature in campo in modo vertiginoso!

    Tra le magie abbiamo i già citati spari (ad esempio Ghostfire) ed alcune carte in grado di aumentare le capacità aggro del deck (per dirne una Relentless Assault) e non mancano anche un paio di artefatti potenzialmente utili.

    Ghostfire

    Insomma, come detto più su, c’è tutto quello che dovrebbe esserci in un buon mazzo rosso con cui cominciare a divertirsi ed a giocare!

     

    Che sia per divertirsi in scioltezza e senza pensieri o per ottenere due buoni mazzi tribali iniziali da cui cominciare a costruire dei deck competitivi questo Duel Decks: Merfolk vs. Goblinspotrebbe proprio fare al caso nostro!

     

    Fonte: https://magic.wizards.com/it

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

  • 13/04/2017: Nuovi Structure Deck per Yu-Gi-Oh!

     A fine marzo abbiamo avuto modo di mettere le mani sui nuovi Dual Decks di Magic (Eccovi l'approfondimento sui mazzi); oggi, solo una manciata di giorni dopo, fanno il loro ingresso pubblico anche due differenti Structure Deck per il gioco di carte collezionabili di Yu-Gi-Oh!

    Ancora una volta si tratterà quindi di mazzi tematici pronti per essere utilizzati e dotati di una strategia interna di livello competitivo. Ed anche in questa occasione l'utilizzo di un valido mazzo precostruito risulta essere un ottimo punto di partenza per chi volesse avvicinarsi in modo più soft ad un universo di gioco vastissimo o, in alternativa, una buona scorciatoia per recuperare alcune buone carte da aggiungere al proprio deck preferito.

    Anche con questi Structure Deck avrete modo di scegliere fra due temi principali, nel dettaglio avremo l'occasione di puntare o su delle temibilissime creature di fattura umana (con Structure Deck Macchine Respingitrici) o su dei giganteschi predatori naturali (con Structure Deck Furia del Dinodistruttore).

    structure dino macchine yugioh

    Se opterete per la via più tecnologica, lo Structure Deck Macchine Respingitrici vi darà modo di mettere le mani sulla Serie di Mostri Gadget in grado di potenziare i Mostri Ingranaggio Antico. Potrai quindi scegliere di aggingere Congegno d'Argentoe Congegno d'Oro ad i tuoi temibili deck, così da riuscire ad evocare facilmente il nuovo Congegno-Ingranaggio Antico; una colossale dispositivo di distruzzione da ben 3000 ATK, in grado di attaccare per ben due volte e dotata di Danno Perforante!

    Se però non è la futura tecnologia a stuzzicarti, ma sei più affascinato dall'idea di andare nella lontana epoca giurassica, così da poter scegliere quali bestie portarti dietro per le tue future evocazioni, potrai pensare di puntare sullo Structure Deck Furia del Dinodistruttore.

    Figli della spietata selezione naturale, queste bestie hanno dimostrato le migliori capacità adattative in circolazione ma, tra tutte una sola si è dimostrata degna del titolo di "Re del Giurassico", il leggendario Tirannosauro Finale Conduttore. Questa temibile predatore vanta un valore di ATK di 3500 e promette di divorare qualsiasi ostacolo si frapponga tra te e la tua vittoria!

    Questo mazzo è congeniato per l'evocazione simultanea di ondate di Dinosauri simili tra loro (NDR: la maggioranza di essi si aggira intorno al livello 4) e questo lo rende il mazzo ideale per le combinazioni con altre carte prese da Saga dei Duellanti e da Crisi Massima (entrambe dotate di molti Mostri Xyz di Rango 4).

    Vi ricordiamo che gli Structure deck sono composti da un totale di 36 carte comuni, 2 Carte Ultra Rare, 3 Super Rare, un Token Jurraeg o un Ingranaggio Antico a questo si aggiunge il tappetino di gioco e  la guida di riferimento.

    Insomma la domanda che ogni giocatore di Yu-Gi-Oh dovrebbe porsi è: "Mi sento più tecnologico o Giurassico?"

  • 16/03/2017: In arrivo l'edizione speciale di Tempesta Furiosa!

    tempesta fur specIn data 9 febbraio arrivò  l'espansione Tempesta Furiosa per Yu-Gi-Oh! Gioco di Carte Collezionabili.

    Il nuovo set conteneva 100 nuove carte (48 Comuni, 20 Carte Rare, 14 Super Rare, 10 Ultra Rare, 8 Carte Rare Segrete) che, oltre a potenziare i temi già in circolazione (quelli introdotti in Dimensione del Caos, Distruttori dell'Ombra, Piloti ad Alta Velocità, Predoni Alati, Draghi della Leggenda Scatenati, Structure Deck Dominazione Pendulum), ne inaugurava anche altri tre. Tra le novità più interessanti portate all'universo di Yu-Gi-Oh da Tempesta Furiosa abbiamo avuto la comparsa dei mostri Zoodiaco di tipo Bestia, ognuno di essi traeva ispirazio da uno dei 12 animali dello zodiaco cinese ed era dotato di un'arma in grado di caratterizzarlo. 

    Con Tempesta Furiosa, i Duellanti hanno avuto quindi modo di mettere le mani su un set di carte con grandi e importanti novità. Come ad esempio i temi SPIARALE, Ingranaggio Antico, SubterroreCrystron e molti altri. Quest'espansione conteneva anche molte potenti carte standalone perfettamente in grado di fare bella figura in moltissimi Deck differenti. Tra queste alcune sono già diventate famose, come la potente carta della serie Virus ("Virus Piena Forza") o la carta magia "Quelll'erba sembra più verde".

    Ecco quindi che giovedì 16 marzo avremo il ritorno di Tempesta Furiosa, questa volta in edizione speciale.

    Ogni giocatore che non abbia avuto ancora modo di mettere le proprie mani sulle 100 carte che il set conteneva avrà quindi nuovamente l'occasione di farlo!

    Ogni confezione di Tempesta Furiosa Edizione Speciale infatti contiene ben 3 buste di Tempesta Furiosa. A queste si aggiungo anche una carta di 2 in versione FOIL dell’espansione Crisi Massima (NDR: in arrivo il prossimo 4 maggio) ed una carta variant di 2 in versione Super Rara!
    Con due carte Super Rare garantite in ogni Edizione Speciale, più le 27 carte delle 3 buste, i Duellanti potranno quindi assicurarsi l'occasione di potenziare i propri Deck per meno di quello che costerebbe acquistare singolarmente le tre buste!

     

    Fonti: 

    http://www.yugioh-card.com/it/

    http://www.duelist.it

     

  • 18/01/2018: Il ritorno delle Fate con lo Structure Deck: Ondata di Luce

    Ondata di luce yu gi ohCominciamo il nuovo anno presentando un nuovo Structure Deck per il mondo di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI.

    Stiamo parlando dello Structure Deck: Ondata di Luce, grazie ad esso avremo l'occasione di far tornare in azione le Fate in un deck che ha molto da offrire. Al'interno del mazzo tematico troverete ben 41 carte in grado di spingere la famosa strategia Fata Contro Trappola fatata a livelli sempre più competitivi: potrai usare infatti potenti effetti di negazione su carte Magia, Mostro o Trappola. Questo deck altamente strategico è basato sull'attenta pianificazione e darà l'occasione ad ogni fine stratega di mettere all'angolo il proprio avversario prima di sferrare il colpo che gli consegnerà la vittoria nelle proprie mani!

    Parshath Cavaliere Volante è tornato ed è più potente che mai. Un potente attacco da 2800 ATK rende questa sua nuova forma la più forte Parshath di sempre, la sua sinergia con le Contro Trappole gli permette di scendere dal cielo o risorgere come se fosse caduto. Una nuova Carta Magia Terreno: Il Santuario nel Cielo fornisce alle tue Fate una protezione aggiuntiva. C’è anche una Contro Trappola che nega non solo gli effetti, ma evoca anche qualunque Parshath dal tuo Main o Extra Deck! Persino un’entità biologica aliena sconosciuta si è persa e ha fatto un atterraggio di fortuna in questo Structure Deck. Con tutta l’attività extra veicolare e le Fate che scendono dal cielo, capirete come mai lo Structure Deck: Ondata di Luce di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI è un Deck fuori dal mondo!

    Tutte queste carte ed altre nuove Fate contribuiscono alla sinergia del Contro Trappola Fatato, rendendo lo Structure Deck: Ondata di Luce di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI un mazzo molto efficiente già dalle prime partite!

     

    Ogni Starter Deck contiene:

    • 36 Carte Comuni, 2 Carte Ultra Rare, 3 Carte Super Rare, 1 Carta Token, 1 Guida del Principiante e 1 Tappetino da gioco con sul retro la Guida del Duellante

     

     

     

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

  • 19/04/2018 - Buone notizie per gli amanti di Yu-Gi-Oh, arriva lo Structure Deck: Tana dell’Oscurità

    tana delloscurità

    Duellanti fate attenzione! Questa giornata sarà per sempre ricordato come il giorno in cui Diabolos, L’Oscuro Re della Tana e i terrificanti signori del tormento sono scesi sulla terra all'interno dello Structure Deck: Tana dell’Oscurità di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI! Questi Signori dell’ombra malvagi vantano un potere immenso, ma richiedono un pesante tributo a tutti i Duellanti che cercano di sfruttarlo. Essere inclini al male è la norma nella Tana dell’Oscurità e questi mostruosi signori della menzogna non vanno troppo per il sottile con i mostri che devono essere tributati finché questa nuova Magia Terreno è in gioco! I Mostri Tributati mentre Tana dell’Oscurità è in gioco non avranno riposo mentre sono nel Cimitero – le loro anime ritorneranno in campo alla fine del turno in cui sono stati tributati.

    Il volto maligno di Diabolos, L’Oscuro Re della Tana non nasconde alcuna traccia di compassione o pietà, nemmeno per le carte che devono ancora essere giocate – la sua speciale abilità ti permette di Tributare un mostro OSCURITA’ per interferire con la mano del tuo avversario! Evocare Specialmente Diabolos non è più un problema grazie alle sue potenti abilità di evocazione che si attivano automaticamente mentre metterai in atto la tua strategia.

    Per quei Duellanti che preferiscono sedersi e guardare mentre la strategia dell’avversario viene distrutta, Lilith, Signora del Lamento ha preparato il nuovissimo Virus Tomba Ghignante. Questo virus necessita il Tributo di un mostro OSCURITA’ per attivarsi, dopodiché farà scatenare un’epidemia mortale nella mano e nel Deck del tuo avversario!

    Structure Deck: Tana dell’Oscurità di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI può essere giocato immediatamente, ma molte delle sue carte sono anche utilizzabili nei Deck che contengono mostri tratti dalla prossima espansione Salvatori Oscuri di Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI!

    All'interno di ogni Starter Deck troverete: 36 Carte Comuni, 2 Carte Ultra Rare, 3 Carte Super Rare, 1 Carta Token, 1 Guida del Principiante e 1 Tappetino da gioco con sul retro la Guida del Duellante.

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/products/detail.php?id=sr06

  • 19/10/2017 - Il mondo di Yu-Gi-Oh si arricchisce con Distruzione del Circuito

    yugioh distruzione circuitoMarionette che si muovono da sole, uno scienziato pazzo e spiriti vendicativi pronti a calcare nuovamente i loro passi sulla terra sono solo l’inizio di quello che troverai in Distruzione del Circuito  la nuova espansione per Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI! Al suo interno troverai nuovi Mostri Link, tra i quali un terrificante nuovo Drago da 3000 ATK in grado di fare il lavaggio del cervello ai mostri che attacca, dandoti così il controllo su di essi fino a che le loro menti non saranno state cancellate.

    Distruzione del Circuito è letteralmente infestata da una moltitudine di Mekkstruosità insettoidi in grado di emulare il sistema nervoso umano. Esse si radunano rapidamente cercando di costituire dei neuroni e, qualora ci riescano, tutti i mostri nemici si immobilizzeranno, diventando incapaci di difendere il loro controllore!

    Mostri storici come Fenice Sacra di Nephtys sono pronti a ritornare in una potente e imprevedibile forma fantasma. Porta l’ordine nel loro caos e potrai sbloccare un ciclo di creazione e distruzione che si concluderà solo con la matematica sconfitta del tuo avversario!

    Dai tempi di Crisi Massima non avevamo modo di guardare gli SPIARALE e i Subterrore ma ora sono pronti a tornare con Mostri Link per dare vita a nuove strategie e ad una rinnovata era di Duelli! Evoca un Mostro Link “Subterrore” che può entrare in campo con un valore di attacco fino a 4400 ATK, ottieni i tuoi migliori mostri Scoperta dal tuo Deck e quindi Evocali! Indovina la carta in cima al mazzo del tuo avversario (ma accertati di poterla guardare prima con EQUIPAGGIAMENTO SPIARALE - Drone) così da permettere al nuovo Mostro Link “SPIARALE” di evocare qualsiasi mostro “SPIARALE” dal tuo Deck, sappi che conterà anche Super Agente SPIARALE, sia sul campo che nel Cimitero (con lui potrai poi usare tutte le tue carte “EQUIPAGGIAMENTO SPIARALE”)

    Le nuove carte si prestano ottimamente al funzionamento nei Deck più disparati e non aspettano altro che il tuo ingegno! Distruzione del Circuito di Yu-Gi-Oh! ha infatti una grande varietà di carte che ti permetteranno di fare con esse cose incredibili indipendentemente dal tipo di strategia che vorrai prediligere. Potrai avere la fortuna di trovare una Carta Trappola che elimina le carte giocate nella stessa sua stessa Colonna, o anche un nuovo tipo di trappola che livella il terreno di gioco e che potrai giocare direttamente dalla tua mano non permettendo così una facile risposta al tuo avversario!

    Questi sono solo alcuni esempi di ciò che le 100 carte (48 Carte Comuni, 20 Carte Rare, 14 Carte Super Rare,10 Carte Ultra Rare, 8 Carte Rare Segrete) di Distruzione del Circuito potranno offrirti!

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

  • 21/09/2017: In arrivo l'Edizione Speciale di Codice del Duellante per Yu-Gi-Oh!

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    L'espansione per il gioco di carte collezionabili di Yu-Gi-Oh! Codice del Duellante è pronta a tornare in questa nuova Edizione Speciale!

    Ogni confezione conterrà tre bustine di Codice del Duellante, una carta Super Rara variant di due ed una carta Super Rara di due in anteprima per voi direttamente dalla prossima espansione che vedrà i natali durante l'autunno 2017!

    Codice del Duellante è il nuovo set da 100 carte che combina Mostri Fusione, Rituale, Synchro, Xyz, Pendulum ed i nuovissimi Mostri Link per dare inizio a una nuova era dei Duelli di Yu-Gi-Oh! Codice del Duellante introduce anche delle nuove strategie per i tuoi mazzi: ora oltre alla tipologia delle tue carte avrà uguale importanza anche la loro posizione. Si aprono così infinite possibilità per nuove strategie grazie ai Mostri Link e, Codice del Duellante, ne contiene 3 totalmente inediti, insieme ad essi troverai molte altre carte utili al potenziamento della strategia del nuovo Starter Deck: Attacco Link.

    Codice del Duellante introduce nuovi temi per i mazzi come Gouki e Truccastella e contiene anche il primo nuovo mostro “Fedele della Luce” dopo Minerva, la Eminente Fedele della Luce. Potrai inoltre rinforzare il tuo Structure Deck: Dominazione Pendulum con una versione potenziata di carte come D/D/D Alexander Re delle Folate o D/D/D Caesar Re delle Onde, oppure imparare le spaventose origini di mostri come Drago Pendulum Occhi Diversi e aggiungere un adorabile nuovo mostro alla Squadra Soccorso!

    Insomma i giocatori di Yu-Gi-Oh! avranno di che essere felici tra le 27 carte delle tre buste, la carta Super Rara inedita in anteprima direttamente dalla prossima espansione, a cui si aggiunge anche la garanzia che una di queste carte Super Rare sia presente all'interno della propria confezione dell'Edizione Speciale di Codice del Duellante: Padrone dei Teschi o Colpo Solenne.

    Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI Codice Del Duellante Edizione Speciale è il modo migliore per potenziare il tuo attuale Deck o di costruirne uno nuovo, ad un prezzo minore che acquistare 3 buste individuali!

     

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

  • 22/06/20117 - Nuova espansione Yu-Gi-Oh! Evoluzione Pendulum

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    Maghi dotati del potere dei draghi, Stregoni in grado di annullare le leggi della natura, questi ed altri arcani misteri ti attendono all'interno dell'espansione Evoluzione Pendulum! Cogli l'occasione di assistere ai magnifici risultati dell'evoluzione finale delle Evocazioni Pendulum!

    Dopo Crisi Massima, Evoluzione Pendulum contiene nuovi, potentissimi, Mostri Pendulum, potrai utilizzarli come creature solitarie o scegliere di metterli al servizio del temuto Drago, Dominatore delle Dimensioni, Re Supremo Z-ARC! Potrai anche ottenere più facilmente il Re Supremo Z-ARC grazie alla presenza di una coppia di Stregoni facili da Evocare ed in grado di facilitare la venuta del Dominatore delle Dimensioni! Oltre questo avrai a tua disposizione nuovi mostri Mago dotati di ottime capacità nelle arti della sparizione, essi ti forniranno degli utilissimi effetti anche una volta distrutti così da permetterti di essere nuovamente Evocati grazie alle Evocazioni Pendulum!

    Questa espansione è composta di 60 carte totali (tutte Foil!), molte di esse risultano essere carte inedite e molte altre arrivano direttamente dai Mostri Pendulum della serie Tv Yu-Gi-Oh! ARC-V.  

    In ogni bustina avrete l'occasione di pescare un mix di carte Super Rare ed Ultra Rare (NDR: l'espansione contiene un totale di 50 Super Rare e 10 Ultra Rare). Tutte le carte di Evoluzione Pendulum sono compatibili con i Mostri Pendulum ma sono pensate per dare la massima sinergia con Crisi Massima.

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

  • 25/05/2017: Una nuova espansione per Yu-Gi-Oh! - Duelist Pack: Guardiani Dimensionali

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    Yu-Gi-Oh Gioco di carte collezionabili è decisamente un gioco prolifico.

    Ecco arrivare infatti, anche per il mese di Maggio, una nuova espansione tutta da giocare, stiamo parlando del Duelist Pack: Guardiani Dimensionali.

    L'espansione contierrà 45 carte totali (divise in 22 carte Comuni, 10 carte Rare, 7 carte Ultra Rare e 6 carte Super Rare) che arrivano direttamente da Yu-Gi-Oh! ARC-V, da Yu-Gi-Oh! GX e da Yu-Gi-Oh! 5D's.

    Proprio da  ARC-V arriveranno varie carte inedite utili alle vostre strategie come ad esempio: Artistamico, Pellicciaspavento, Raidraptor e Velociroid.

    Insomma se non vedete l'ora di unirvi al viaggio dei vostri eroi preferiti verso le dimensioni Fusione, Synchro e Xyz non vi resta che attendere una manciata di giorni!

  • 29/09/2017 - Nuova espansione Magic, eccovi: Ixalan

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    Ed eccoci giunti all’appuntamento con la consueta espansione di Magic, Ixalan è infatti pronta a sbarcare nelle nostre collezioni!

    Davanti a voi si staglia una giungla sconfinata che attende solo di essere esplorata, qua e là potete vedere spuntare vari resti di un passato impero, tra le alte vette sgorgano sorgenti infuse da un antico potere magico e vi consigliamo di stare molto attenti qualora vogliate visitare le pericolose baie ricche di Pirati!

    In questa ambientazione quattro fazioni si muovo alla ricerca della Città Dorata, avete letto bene una delle caratteristiche di questa espansione è proprio la tematica tribale che verrà utilizzata in un modo molto particolare: attraverso una suddivisione asimmetrica dei colori (che ovviamente si mantiene ben bilanciata così da non intaccare la resa di nessun gruppo).

    All’interno di Ixalan convivono quattro tribù principale, vediamo quindi di conoscerle più da vicino!

     

    L’Alleanza del Bronzo (Blu, Nero, Rosso)

    Alleanza del Bronzo

    Poco più su parlavamo di baie e di pirati e quindi è il caso di dire che ogni fan del vecchio Jack Sparrow potrà  forse trovare nell’Alleanza del Bronzola propria tribù preferita. La vita del pirata è infatti una vita “semplice”, fatta di bottini da trovare o rubare! Ecco quindi che l’abilità Incursione vi permetteràproprio di diventare il pirata più temuto di Ixalan!

    carta alleanza

    I bonus possibili concessi da Incursione sono molteplici e variano in funzione della carta, ma tutti si attivano a seguito di violenza ed aggressività. Se nel corso del turno in cui calerete una carta con Incursione avrete già portato a compimento qualche attacco potrete infatti usufruire dell’attivazione di suddetta abilità

    Ricordate però che questi effetti sono ad attivazione singola, quindi non cambierà nulla se il vostro attacco sarà stato portato avanti da una sola creatura o da un gruppo più numeroso. Nello stesso modo non risulterà essere importante l’esito dello scontro, basta che una vostra creatura abbia attaccato (magari poi persino rimbalzata nelle vostre mani) ed il gioco sarà compiuto: Incursione si attiverà!

    carta alleanza 2

    Ma, parlando di pirati, il Tesoro è ciò che davvero conta! Vedremo infatti fare la comparsa anche di carte in grado di generare Pedine Artefatto Tesoro. I Tesori sono artefatti incolore che possono essere TAPpati e poi sacrificati per ottenere vantaggi di vario genere!

    Non resta che essere pronti ad urlare: PER I SARGASSI (che poi non esistano i Sargassi nel mondo di Magic è un fattore di poco conto).

     

    Gli Araldi del Fiume (Verde, Blu)

    Araldi del Fiume

    Tribù caratterizzata dai Tritoniche incentra il proprio gioco su delle creature che tendono a rafforzarsi nel tempo attraverso l’accumulo di segnalini +1/+1 e che, solitamente, sono difficili da bloccare. Non è stata introdotta nessuna nuova abilità dal nome specifico per questa fazione ma vi basterà sapere che gli Araldi del Fiume utilizzano la forza della natura per proteggere il mondo dal disastro. All’interno di questo gruppo si contano sciamani molto potenti, in grado addirittura di manipolare i fiumi e la giungla stessa!

    L’Impero del Sole (Rosso, Verde, Bianco)

    Impero del Sole

    Immaginate un guerriero dalle grandi abilità combattive, ora mettetelo in sella ad un Dinosauro, e si, avete letto bene anche questa volta. Ciò che state immaginando in questo momento è esattamente ciò che l’Impero del Sole potrà offrirvi, una capacità bellica decisamente pittoresca ed aggressiva! Sono guerrieri pericolosi che è meglio non stuzzicare e per rappresentare al meglio il rischio che si corre nell’attaccare i dinosauri dell’Impero troverete in alcune carte l’abilità Infuriare.

    carta legione

    Ancora una volta gli effetti di Infuriare sono variabili ma l’attivazione della stessa risulta essere sempre collegata ad eventi che portano il dinosauro a subire dei danni (NDR: si attiva anche per danni letali)! Ovviamente potrete pensare a differenti strategie per arrecare sofferenza alle vostre creature così da attivare le tremende ripercussioni per aver fatto infuriare una bestia così pericolosa!

     

    La Legione del Vespro (Bianco, Nero)

    Legione del Vespro

    Altra Tribù bicolore che non vedrà nessuna nuova abilità sulle proprie carte, dimenticatevi però i Tritoni perché la Legione del Vespro è rappresentata da temibili Vampiri! Queste creature hanno da sempre un rapporto molto particolare con il sangue ed ecco infatti che laloro strategia sarà legata a doppio filo con la manipolazione degli stessi Punti Vita, potrete quindi utilizzarli in cambio di numerosi effetti; a questi si associano poi abilità legate in vario modo agli stessi (Legame Vitale ne è solo un esempio ma esisteranno anche varie carte atte, ovviamente, a prosciugare la vita dai vostri nemici).

     

    L’importanza dell’Esplorazione

    Conosciute le quattro Tribù è giunto il tempo di soffermarci sulle altre novità di quest’espansione partendo proprio dall’esplorazione delle misteriose lande di Ixalan.

    Ecco quindi che Esplorare diventa una vera è propria nuova azione possibile in carico alle tue truppe. Potrà essere sia un’abilità attiva che un’azione svolta in automatico dalle carte quando faranno il loro ingresso nel campo di battaglia.

    carta esplorare

    Esplorare vi consentirà quindi di rivelare la prima carte del vostro grimorio, se troverete una Terra l'esplorazione sarà andata a buon fine e la potrete aggiungere alla vostra mano, altrimenti il vostro condottiero potrà comunque giovare dell’esperienza maturata nel corso della sua esplorazione accumulando conseguentemente un segnalino +1/+1 (la carta rivelata dovrà tornare in cima al grimorio o dentro il vostro cimitero)!

    Va poi considerato che l’espansione è ovviamente ricca di possibili combo ad attivazione proprio con le azioni di esplorazione aprendo quindi il gameplay a molteplici soluzioni strategiche di certo interesse!

     

    Graditi Ritorni

    Ixalan vedrà anche il ritorno delle carte bifronte e dei Veicoli! Partendo proprio dalle prime, in questa espansione avremo dalle nostre degli strumenti (NDR: il lato frontale della carta è rappresentato da una bussola in alto a sinistra) in grado di aiutarci nell’esplorazione di queste pericolose aree (rappresentate dall’altra faccia della carta), ovviamente prima di poter ruotare la carta andranno soddisfatte determinate condizioni.

    carta doppiafaccia

    Una piccola specifica necessaria per chi non abbia familiarità con le carte bifronte è che, qualora la trasformazione avvenga con una carta TAPpata, anche la sua nuova faccia resterà TAPpata fino all’agognata fase di STAP (questo non vuol dire che non possa però darci già dei benefici!).

    Anche per quanto riguarda i Veicoli il funzionamento è rimasto lo stesso del passato.

    carta veicolo

    Ogni Veicolo è quindi inizialmente posto su campo come un qualsiasi altro artefatto, essa sarà però inutilizzabile in fase di attacco se privo di un guidatore. L’abilità Manovrare tipica dei Veicoli è però in grado di trasformarli in pericolosissime Creature Artefatto.  Per attivare l’abilità manovrare è necessario quindi TAPpare un qualsiasi numero di creature sotto il nostro controllo  (NDR: manovrare non usa il simbolo TAP, questo vuol dire che possono essere TAPpate anche creature appena scese in campo) così da raggiungere un valore di forza totale pari o superiore al valore stesso di manovrare.

     

    Qualche novità per i Planeswalker

    Dall’uscita di quest’espansione tutti i Planeswalker (anche quelli passati!) avranno il supertipo Leggendario. Questo vorrà dire che la “regola dell’unicità del Planeswalker” non andrà più applicata e verrà sostituita dalla nuova regola legata proprio al supertipo Leggendario: tutto ciò che si applica ad una creatura leggendaria da oggi si applica anche ai Planeswalker. Se un giocatore controlla quindi più Planeswalker con lo stesso nome ne dovrà scegliere una da mantenere e le altre copie finiranno dritte nel cimitero (NDR: Mi raccomando il nome deve essere identico!). I sottotipi assegnati ad un Planeswalker continueranno ad esistere ma verranno ignorati nella determinazione di ciò che un giocatore può mantenere sotto il proprio controllo.

    Insomma molte sono le novità che questa espansione intende mettere sul tavolo da gioco e le quattro nuove Tribù sembrano proprio poter soddisfare una varietà di stili di gioco (e di gusti) molto ampia per cui…

    Pronti all’Esplorazione? Io ho già ordinato una nuova benda da apporre al mio occhio ed una bottiglia di Grog!

     

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

     

    Fonte: https://magic.wizards.com/it

  • 30/03/2017: Yu-Gi-Oh! si arricchisce con la Saga dei Duellanti

    Appassionati di Yu-Gi-Oh preparatevi all'arrivo della Saga dei Duellanti!

    Grazie a questo speciale set di carte avrete l'occasione di rivivere tutte le cinque incarnazioni di Yu-Gi-Oh! All'interno di questa edizione avrete modo di trovare 100 carte Ultra Rare60 carte classiche e 40 carte nuove provenienti sia dalla serie Anime che dal Manga (con esse non mancheranno carte che trovano ispirazione da alcuni dei mostri più belli e temibili di sempre!).

    yu gi oh duellantiTra queste troverete: le carte Bestie Sacre tratte da Yu-Gi-Oh! GX (in grado di far pescare altre due carte per turno), alcune delle carte usate da Don Thousand (acerrimo nemico della serie Yu-Gi-Oh! ZEXAL!), differenti carte inedite utilizzate da Bakura e Mai all'interno della serie originale (compreso l'arrivo della carta Diabound Kernel direttamente dalla scontro tra Bakura e Kaiba!), il mostro Synchro (rivelato da Yusei in Yu-Gi-Oh! 5D), varie carte ispirate allo stile di combattimento "Dueltainer" di Yuya (tratto da Yu-Gi-Oh! ARC-V) ed anche alcune ispirate a molte Magie "Attacco" che da sempre molti fan richiedono a gran voce.

    Insomma quanto di meglio proveniente dall'intero universo di Yu-Gi-Oh è stato selezionato per voi. Ognuna delle 40 carte è stata pensata per essere conpatibile con le altre carte provenienti da ogni era di Yu-Gi-Oh. Grazie a questo set verranno potenziale le strategie Fusione, Evocazione PendulumSynchro, Xyz e saranno migliorate le combinazioni create con le espansioni Draghi della Leggenda ScatenatiEsecutori FusionePiloti ad Alta VelocitàSoldati del Destino.

    Come detto in apertura oltre le 40 carte inedite all'interno di Saga dei Duellanti avrete modo di trovare anche altre 60 carte storiche che ripercorreranno l'intera saga; avrete quindi l'occasione di mettere nuovamente le mani su alcune delle più forti carte mai viste, un mix di Trappole, Magie e Mostri in grado di farvi rivivere gli scontri più emozionanti che ogni era di Yu-Gi-Oh ha mostrato. Tra le 60 carte selezionate faranno il loro ritorno anche Avvertimento solenne, Brionac drago della barriera di ghiaccio, Gatto da soccorso, Giara della dualità e Mago della fede!

    Insomma non solo innovazione ma anche carte che han fatto la storia di Yu-Gi-Oh!

    In ogni Busta troverete 3 carte tra le 40 nuove e 2 tra le 60 carte classiche ma, considerando che ogni confezione conterrà 3 bustine con al loro interno 5 carte (per un totale di 15 carte), avrete modo di avere in un sol colpo di arraffare un totale di 9 carte inedite e di 6 carte classiche!

    Cosa aspettate allora? 100 carte Ultra Rare stanno per arrivare grazie a questa Saga dei Duellanti!

    Siete pronti a scontri epici con Saga dei Duellanti?

     

     

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/products/detail.php?id=dusa

    Un ringraziamento speciale a "Valerio FoolDicend-o Di Nisio" per il supporto!

  • Force of Will - Lista delle carte Proibite

    FoW proibite

    Ed ecco arrivare anche per Force of Will la lista delle carte Proibite.

    Data la maggior giovinezza del gioco in questione l'attuale lista delle carte Bannate risulta ancora esigua, vedremo ovviamente di aggiornarla ad ogni nuovo aggiornamento (Attuale revisione: 08/10/2016).

    Come sempre vi ricordiamo che l'uso di queste carte non è consentito all'interno dei tornei ufficiali.

    Carta Limite Formato
    Racconta una Fiaba Bandita Wanderer

    Veggente Della Luna Blu / Kaguya, Principessa della Luna

    Bandita Wanderer
    Sussurro Dell'Abisso Bandita Wanderer
    Laevateinn, la Spada Demoniaca Bandita Wanderer
    Reflect, Figlio di Potenziale / Refran, Figlia di Convergenza Bandita Wanderer
    Memoria del Sovrano Bandita Wanderer
    Reflect, Figlio di Potenziale / Refran, Figlia di Convergenza Bandita New Frontiers

     

    Fonte: http://www.fowjudges.it/home/2016/10/08/lista-ufficiale-carte-bandite/

  • L'Era della Rovina è vicina, cerchiamo di prepararci a dovere!

    buste

    A fine Aprile avevamo parlato dell’espansione a tema egizio per Magic The Gathering: Amonkhet(Articolo qui).

    Torniamo nuovamente a spendere due parole sempre sulla medesima ambientazione perché qualcosa sta per cambiare, arriva L’Era della Rovina (In uscita il 14 di questo mese)!

    Questa volta tratteremo il ritorno del Dio Faraone. Nicol Bolasè infatti nuovamente tra noi per rivendicare il suo esercito di creature da incubo! Vediamo quindi di capire quali dinamiche arricchiranno le vostre future partite di Magic ma sappiate da subito che il cimitero continuerà (com’era prevedibile forse) a rivestire un ruolo centrale!

    affliggere

    Partiamo dall'abilità Affliggere.Le creature che possiedono questa abilità sono in grado di essere una spina nel fianco ad ogni attacco. Ognuna di esse è dotata di un valore proprio di Affliggere (la carta qui riportata ha un valore di 1) e, qual ora si decida di bloccarne l’attacco, dovremo comunque perdere l’ammontare di punti vita dell’abilità (nel nostro esempio 1 punto vita). Va però sottolineato che questa abilità si innesca una sola volta per combattimento indipendentemente dal numero di creature che la vogliano bloccare.

    eternare

    Sempre in Amonkhet avevamo conosciuto l’abilità Imbalsamare, ora è tempo di vedere la sua versione potenziata da Nicol Bolas: Eternare. Le creature che la possiedono possono infatti ritornare dal nostro cimitero (NDR: attivando questa abilità nella tua fase principale come se fosse una stregoneria ma NON essendo una magia non può essere neutralizzata da carte atte a quello scopo) sotto forma di Eterni di Bolas!

    eternare 2

    Una volta pagato il costo per l’attivazione sarà necessario esiliare la carta utilizzata così da ottenere in cambio la pedina di riferimento. Queste pedine gioveranno dell’aggiunta della categoria Zombie (NDR: come per imbalsamare tutte le carte così “trasformate” avranno il colore Nero invece del loro precedente colore e perderanno il loro costo in mana). Le novità però non sono ancora finite, molte delle creature con Eternare, una volta tornate come Eterni diventando delle creature 4/4.

    Come potete vedere sono anche state ideate delle pedine corrispondenti per ogni carta dotata dell’abilità Eternare (NDR: l’uso delle pedine è ovviamente facoltativo ma ne aumenta la resa estetica complessiva).

    stremare new

    Eternare sembra quindi essere una versione riveduta e potenziata di Imbalsamare ma i ritorni da Amonkhet non sono ancora finiti; molte carte dell’Era della Rovina saranno dotate dell’abilità Stremare!

    Anche questa volta Stremare le nostre creature ci darà la possibilità di conferir loro delle abilità particolari. Certo dovremo dichiarare di Streamare la creatura prima di compiere l’attacco e, farlo, vorrà anche dire che loro resteranno TAPpate durante il tuo prossimo STAP (NDR: come per Amonkhet, trovare un modo alternativo per STAPpare le proprie creature Stremate è sempre possibile), ma in cambio le varie abilità potranno cambiare notevolmente gli equilibri di gioco.

    stremare 2

    Oltre l’utilizzo claL'ssico di Stremare questa espansione ne introduce anche una nuova versione. Alcune carte infatti riporteranno l’abilità come parte del costo di un’abilità attivata, in questo caso la decisione dovrà essere presa quando specificato dalla carta (nel Ritualista dell’Oasi, ad esempio, la decisione va presa quando si attiva l’abilità corrispondente).

    Oltre questo alcune carte dell’Era della Rovinahanno abilità che si attivano ogni volta una creatura qualsiasi viene Stremata. Insomma sembra proprio che gli usi di questa abilità si stiano notevolmente espandendo!

    deserto

    Chiudiamo la nostra carrellata parlando di delle carte molto particolari. L’ultima espansione sviluppa a dovere il tipo di carte Terra Deserto. Questa nuova tipologia è pensata per funzionare in combo con varie altre carte sia se sotto il tuo controllo che dal cimitero (dando quindi un’utilità maggiore anche all’abilità Ciclo che alcune carte deserto hanno).

    deserto combo

    Insomma sembra proprio che le nostre avventure nelle desertiche e pericolose lande dell’universo di Magic siano destinate a continuare!

     

     

    Fabrizio Fortuna - JeruS

     

    Fonte: http://magic.wizards.com/it

  • Un tuffo nelle dinamiche di Amonkhet. La nuova espansione per Magic.

    mazzi

    Ed ecco arrivare una nuova e corposa espansione per Magic The Gathering: Amonkhet.

    Questa espansione, fortemente ispirata all'antico Egitto, ci parla di Amonkhet, un’oasi nel deserto che è sede di una fiorente civiltà ricca di valorosi e potenti guerrieri!

    Ogni guerriero viene forgiato nel sangue di costanti scontri ed allenamenti così da essere pronto a superare le Ordalie delle Divinità ed entrare, in ultimo, tra le file dei prescelti. L'obiettivo ultimo di ogn’uno di essi è dunque quello di potersi preparare per un glorioso Aldilà. Avete letto bene, ad Amonkhet la morte è una benedizione in grado di far ascendere gli eroi ad un piano superiore. Ecco quindi che questa espansione si assicura di riservare un trattamento d'onore al vostro cimitero, arricchendo il tutto con delle dinamiche ad esso dedicate.

    ciclocombo ciclo

     

      

    Partiamo dal ritorno dell'abilitàCiclo, utile per poter mettere le mani sulla carta che attendiamo gelosamente e, magari, per permetterci di rimpinguare il nostro cimitero! Ciclo ci consente di scambiare una carta in mano (quella dotata dell’abilità citata) per una nuova, dandoci così la possibilità di trovare la carta di cui abbiamo disperatamente bisogno il prima possibile. L'attivazione richiede un costo in mana a cui si aggiunge la necessità di scartare la carta dalle nostre mani ma, alle volte un sacrificio è proprio ciò che può cambiare le sorti dello scontro, a questo poi si aggiunge la possibilità di utilizzare varie carte con abilità associata a Ciclo così da realizzare combo decisamente vantaggiose.

     

      

    Ed ora vediamo di cominciare a parlare delle nuove abilità partendo daConseguenze. Essagarantisce, grazie ad un'inedita variante delle carteSplit (NDR: Carte che hanno la possibilità di un doppio utilizzo, scelto dal giocatore al momento del lancio), ad alcune stregonerie ed istantanei di usufruire di vantaggi del tutto atipici addirittura dal cimitero! In pratica,dopo aver lanciato una carta Split (ed aver fatto la scelta su quale metà utilizzare) e dopo averla utilizzata e scartata nel nostro Cimitero,avremo la possibilità di lanciare la metà inutilizzata direttamente dal Cimitero, insomma un doppio lancio in un unico turno (NDR: a seguito del doppio utilizzo la carta va però esiliata).

    Conseguenze

    Parlando di antico Egitto pensate potesse mancare all'appello l'abilitàImbalsamare? Ovviamente no. Questa abilità può essere ancora una volta attivata da creature nel Cimitero (magia che essendo lanciata dal cimitero non potrà essere neutralizzate tanto facilmente) mediante il pagamento dell'esatto costo e, come ormai avrete capito, esiliando la carta al termine del tutto. A questo punto avremo modo di far entrare in campo una pedina copia della nostra carta (pedina che subisce ovviamente alcune modifiche, prima tra tutte la trasformazione inZombie) e di utilizzarla magari approfittando della sua nuova natura… pronti a far andare la fantasia?

    imbalsamare

    Continuiamo il nostro viaggio in questo sanguinoso deserto deserto parlando dell'abilitàStremare. Come il titolo lascia intendere l'abilità ci permette di stremare le nostre creature attaccanti (abilità opzionale sia ben chiaro) così da conferire loro abilità particolari. L'altra faccia della medaglia è costituita dal tempo di recupero, una creature Stremata infatti non STAPerà il turno successivo, poiché avrà bisogno di un ulteriore turno per riposarsi. Ovviamente con la giusta combo si può comunque pensare di riuscire a trovare un modo per STAPparla prima ed ovviare così anche al suo aspetto “negativo”, insomma, questi guerrieri sembrano proprio essere un Élite capacissima!

    stremare

    Passiamo ora a parlare deiSegnalini -1/-1,l'effetto del segnalino è decisamente ovvio ed altrettanto spiacevole, ma se questi segnalini sono presenti nell'espansione va da se che si accompagnino a combo decisamente interessanti. Ecco quindi che innumerevoli carte riusciranno a sfruttare la loro presenza per effetti molto utili, i giocatori più capaci ed attenti potranno poi elaborare combinazioni strategiche tra Segnalini -1/-1 e Segnalini +1/+1 (NDR: non presenti in Amonhket ma presenti in altri formati… avete già capito dove si va a parare si?) così da annullare gli effetti dei due segnalini e massimizzare il risultato finale!

    segnalini

    ordalia

    cartiglio

     

    Le novità non sono però finite, è giunto il momento di parlare della Gloria Eterna per i nostri eroi. Come già annunciato in testa di articolo ecco quindi fare la loro comparsa le Cinque Ordalie.

    Le Carte Ordalia daranno la possibilità agli sfidanti di mettere le mani sui preziosi Cartigli. Questi sono dei sottotipi diAura dalle differenti abilità, tutte impattanti in modo sostanziale sulle dinamiche di scontro!

    Queste sono alcune delle novità introdotte in questa nuova, corposa, espansione, giocatori di Magic: Siete pronti?

     

     

     

     

    Fonte: http://magic.wizards.com/it

     

  • Yu-Gi-Oh! Lista delle carte Proibite

    yugioh proibiteIl mondo dei giochi di carte, si sa, è un mondo molto variabile che, ad ogni espansione necessita di aggiornamenti e rimaneggiamenti per poter funzionare.

    In tutto questo capita spessissimo di veder le proprie amate carte venire "bannate/nerfate" dal gioco per mille possibili motivazioni.

    Ecco perché abbiamo pensato di fornirvi la lista in vigore dal 29/08/2016 delle suddette carte da considerarsi proibite/limitate all'interno del gioco di carte di Yu-Gi-Oh!.

    Nel riportarvi suddetta lista vi ricordiamo che:

    • Le carte proibite non possono essere utilizzate.
    • I giocatori possono usare una copia delle carte Limitate nel proprio Deck, Side Deck e/o Extra Deck.
    • I giocatori possono usare due copie delle carte Semi-Limitate nel proprio Deck, Side Deck e/o Extra Deck.

     Non dimenticate di tenere sempre tra i preferiti questo articolo che vedremo di tenere costantemente aggiornato!

    Tipo di Carta Nome della Carta Formato Avanzato Formato Tradizionale Cambiamenti
    Mostro con Effetto Artistamagus Fuocopeluche Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Artistamagus Giocoliere del Danno Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Artistamico Scimmiatastiera Proibita Limitata Da Limitata
    Mostro con Effetto Blaster, Drago Sovrano degli Inferi Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Ciberstein Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Comandante Disco – EROE del Destino Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Cyber Giara Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Djinn Dispensatore di Rituali Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Drago della Vittoria Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Drago Imperatore del Chaos – Emissario della Fine Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Gatto da Soccorso Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Giara di Fibra Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Giara Trasformante Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Giara della Mutazione #2 Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Maestro della Mente Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Makyura il Distruttore Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Pesce Cyborg Distruttore Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Redox, Drago Sovrano dei Macigni Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Sangan Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Scambiarana Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Scienziato Magico Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Shurit, Stratega dei Nekroz Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Stratos EROE Elementale Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Strega della Foresta Nera Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Tidal, Drago Sovrano delle Cascate Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Torri Apoqliphort Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Virus Infetta-Tribù Proibita Limitata  
    Mostro con Effetto Yata-Garasu Proibita Limitata  
    Mostro Fusione El Bambolaombra Costrutto Proibita Limitata  
    Mostro Synchro Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio Proibita Limitata  
    Mostro Xyz Brancomalvagio Cavaliere Exciton Proibita Limitata  
    Mostro Xyz Catena Lavalval Proibita Limitata  
    Mostro Xyz Numero 16: Maestro Shock Proibita Limitata  
    Mostro Xyz Tellcavaliere Tolomeo Proibita Limitata  
    Mostro Xyz Trasportatore Zenmaity a Molla Proibita Limitata  
    Magia Anfora dell’Avidità Proibita Limitata  
    Magia Cambiare Idea Proibita Limitata  
    Magia Carità Graziosa Proibita Limitata  
    Magia Carta del Ritorno Sicuro Proibita Limitata  
    Magia Colosseo Kaiser Proibita Limitata Nuova
    Magia Confisca Proibita Limitata  
    Magia Controllo della Mente Proibita Limitata  
    Magia Distruggi-Carte Proibita Limitata  
    Magia Due di Meno Proibita Limitata  
    Magia Fusione Dimensionale Proibita Limitata  
    Magia Fusione Futura Proibita Limitata  
    Magia Giara dell’Avarizia Proibita Limitata  
    Magia Gioco del Coniglio Proibita Limitata  
    Magia La Sentinella Potente Proibita Limitata  
    Magia Libro di Magia del Giudizio Proibita Limitata  
    Magia Metamorfosi Proibita Limitata  
    Magia Miraggio d’Incubo Proibita Limitata  
    Magia Mostro Resuscitato Proibita Limitata  
    Magia Occhi Esitanti Proibita Limitata  
    Magia Ondata Gelida Proibita Limitata  
    Magia Portale dei Sei Proibita Limitata  
    Magia Pugnale a Farfalla – Elma Proibita Limitata  
    Magia Ritorno Totale Proibita Limitata  
    Magia Scelta Dolorosa Proibita Limitata  
    Magia Sepoltura Prematura Proibita Limitata  
    Magia Spolverino dell’Arpia Proibita Limitata  
    Magia Sterminatore Proibita Limitata  
    Magia Strappa Possesso Proibita Limitata  
    Magia Super Polimerizzazione Proibita Limitata  
    Magia Super Ringiovanimento Proibita Limitata  
    Magia Tempesta Potente Proibita Limitata  
    Magia Ultimo Desiderio Proibita Limitata  
    Trappola Giudizio Solenne Proibita Limitata  
    Trappola Oppressione Reale Proibita Limitata  
    Trappola Ordine Imperiale Proibita Limitata  
    Trappola Pulsante di Auto-Distruzione Proibita Limitata  
    Trappola Ritorno dall’Altra Dimensione Proibita Limitata  
    Trappola Sesto Senso Proibita Limitata  
    Trappola Sigillo del Tempo Proibita Limitata  
    Trappola Trappola Botola Proibita Limitata  
    Trappola Ultima Offerta Proibita Limitata  
    Trappola Ultimo Turno Proibita Limitata  
    Mostro Pendulum Scout Qliphort Limitata Limitata  
    Mostro Braccio Dx del Proibito Limitata Limitata  
    Mostro Braccio Sx del Proibito Limitata Limitata  
    Mostro Gamba Dx del Proibito Limitata Limitata  
    Mostro Gamba Sx del Proibito Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Arcidemone Demoneterno Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Artefatto Moralltach Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Artistamico Teschiocrobata Giullare Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Assalitore Notturno Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Calabrone Inzektor Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Cir, Malebranche dell’Abisso Bruciante Limitata Limitata Da Semi-Limitata
    Mostro con Effetto Coniglio da Soccorso Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Dente di Leone Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Diva del Mare Profondo Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Drago Armato Oscuro Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Ehther il Monarca Celeste Limitata Limitata Nuova
    Mostro con Effetto Exodia il Proibito Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Genex Alleato Uomo Uccello Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Graff, Malebranche dell’Abisso Bruciante Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Guida Tour del Mondo Sotterraneo Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Grandiosa Talpa Neo-Spaziale Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Il Matematico Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Kozmo Distruttore Oscuro Limitata Limitata Nuova
    Mostro con Effetto Libellula Inzektor Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto  Lustro Pendulum, il Dracoassassino Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Maestospettro Unicorno – Kirin Limitata Limitata Nuova
    Mostro con Effetto Mago Occhio-Saggio Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Soldato dell’Oscuro Desiderio – Emissario dell’Inizio Limitata Limitata  
    Mostro Rituale Evigishki Gustkraken Limitata Limitata  
    Mostro Rituale Evigishki Mente Augusta Limitata Limitata  
    Mostro Rituale Nekroz di Brionac Limitata Limitata  
    Mostro Rituale Nekroz di Unicorno Limitata Limitata  
    Mostro Fusione Bestia Spirito Ulti-Cannahawk Limitata Limitata  
    Mostro Fusione Entità Maggiore Norden Limitata Limitata  
    Mostro Synchro Dewloren, Re Tigre della Barriera di Ghiaccio Limitata Limitata  
    Mostro Synchro  Fuocastro Prominenza, il Dracoassassino Esplosivo Limitata Limitata  
    Mostro Synchro T.G. Iper Bibliotecario Limitata Limitata  
    Mostro Synchro Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio Limitata Limitata  
    Mostro Xyz Beatrice, la Signora Eterna Limitata Limitata Nuova
    Magia Carica Anime Limitata Limitata  
    Magia Conto alla Rovescia Limitata Limitata  
    Magia Controlla Mente Limitata Limitata  
    Magia Draco Confronto Limitata Limitata  
    Magia Fusione El Bambolaombra Limitata Limitata  
    Magia Libro della Luna Limitata Limitata  
    Magia Mostro-Cancello Limitata Limitata  
    Magia  Panteismo dei Monarchi Limitata Limitata Nuova
    Magia Preparazione dei Riti Limitata Limitata  
    Magia Propulsore Demoneterno Limitata Limitata  
    Magia Ragionando Limitata Limitata  
    Magia Raigeki Limitata Limitata  
    Magia Riaccendere Limitata Limitata  
    Magia Riccastro Goblin Limitata Limitata  
    Magia Richiamo Pendulum Limitata Limitata Nuova
    Magia Rimozione di Limite Limitata Limitata  
    Magia Rinforzi dell’Esercito Limitata Limitata  
    Magia Saqlificio Limitata Limitata  
    Magia Sepoltura da un’Altra Dimensione Limitata Limitata  
    Magia Sepoltura Sciocca Limitata Limitata  
    Magia Simbolo di Retaggio Limitata Limitata  
    Magia Spaccatura Dimensionale Limitata Limitata  
    Magia Teletrasporto di Emergenza Limitata Limitata Da Semi-Limitata
    Magia  Tempestavanzata dei Monarchi Limitata Limitata Nuova
    Magia Tributo Reale Limitata Limitata  
    Magia Un Giorno di Pace Limitata Limitata  
    Magia Uno per Uno Limitata Limitata  
    Magia Vento Divino della Valle delle Nebbie Limitata Limitata  
    Trappola Anello della Distruzione Limitata Limitata  
    Trappola Avvertimento Solenne Limitata Limitata  
    Trappola Barriera Demoneterna Limitata Limitata  
    Trappola Buco Trappola Senza Fine Limitata Limitata  
    Trappola Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio Limitata Limitata  
    Trappola Esplosione Magica Limitata Limitata  
    Trappola Macro Cosmo Limitata Limitata  
    Trappola Muro della Luce Rivelatrice Limitata Limitata  
    Trappola Risucchia Abilità Limitata Limitata  
    Trappola Risucchio dell’Anima Limitata Limitata  
    Trappola Tributo Torrenziale Limitata Limitata  
    Trappola Virus Epidemia Estirpatrice Limitata Limitata  
    Trappola Vuoto della Vanità Limitata Limitata  
    Mostro con Effetto Dragoni Atlantici Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Mostro con Effetto Drago delle Macerie Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Mostro con Effetto L’Onesto Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Mostro con Effetto Mago a Molla Semi-Limitada Semi-Limitada Da Limitata
    Mostro con Effetto Maxx “C” Semi-Limitada Semi-Limitada Nuova
    Mostro con Effetto Monaco Evocatore Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Mostro con Effetto Necrovolto Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Mostro con Effetto Rai-Oh, Re del Tuono Semi-Limitada Semi-Limitada Da Limitata
    Mostro con Effetto Truppa della Carta Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Magia Attacco a Catena Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Magia Buco Nero Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Magia Carica della Brigata della Luce Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Magia Gola Drago Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Trappola Cessate il Fuoco Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Trappola Trio Ojama Semi-Limitada Semi-Limitada  
    Mostro Fusione Limite dei 1000 Occhi Non più nella lista Non più nella lista Da Limitata
    Magia Fascino dell’Oscurità Non più nella lista Non più nella lista Da Semi-Limitata
    Magia Sarcofago d’Oro Non più nella lista Non più nella lista Da Limitata

     

     

    Fonte: http://www.yugioh-card.com/it/

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